Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Scharfrichter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Scharfrichter
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Schweinereiter Scharfrichter Tunnelgräber
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Scharfrichter
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Scharfrichter
Blitz
Ritter Scharfrichter Goblinstein
Rakete
Schweinereiter Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Ritter Scharfrichter Tunnelgräber

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Ritter Feuerwerkerin Tunnelgräber Schweinereiter Scharfrichter Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 9 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Schweinereiter Tunnelgräber Feuerwerkerin
Pfeile
Schweinereiter Ritter Tunnelgräber
Ritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Schweinereiter Scharfrichter Pfeile Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Ritter Schweinereiter Tunnelgräber Fledermäuse
Schweinereiter
Fledermäuse Pfeile Ritter Feuerwerkerin Scharfrichter
Scharfrichter
Ritter Schweinereiter Tunnelgräber
Tunnelgräber
Fledermäuse Feuerwerkerin Pfeile Ritter Scharfrichter
Goblinstein

Verteidigungssynergien 3 2

Fledermäuse
Ritter Feuerwerkerin
Pfeile
Ritter
Ritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Scharfrichter Pfeile
Feuerwerkerin
Ritter Fledermäuse
Schweinereiter
Scharfrichter
Ritter
Tunnelgräber
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Scharfrichter
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Scharfrichter
Fledermäuse Ritter Scharfrichter
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Scharfrichter
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile
Ritter Feuerwerkerin Tunnelgräber
Fledermäuse Scharfrichter Pfeile Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Scharfrichter Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse Ritter
Scharfrichter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin
Ritter
Fledermäuse Pfeile Ritter Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin
Fledermäuse Pfeile Ritter Feuerwerkerin Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Scharfrichter Tunnelgräber
Fledermäuse Ritter
Fledermäuse Ritter
Ritter Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Fledermäuse
Fledermäuse Ritter
Ritter
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin
Fledermäuse Ritter
Pfeile
Ritter Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Scharfrichter
Fledermäuse Pfeile Scharfrichter Feuerwerkerin
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Tunnelgräber
Pfeile Tunnelgräber
Pfeile Ritter Feuerwerkerin
Scharfrichter Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Tunnelgräber Feuerwerkerin
Fledermäuse
Feuerwerkerin Tunnelgräber Pfeile Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Ritter Feuerwerkerin Scharfrichter Tunnelgräber
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Tunnelgräber
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Tunnelgräber Scharfrichter
Pfeile Tunnelgräber
Tunnelgräber Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Fledermäuse Feuerwerkerin
Pfeile Tunnelgräber
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile
Tunnelgräber Ritter Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile
Feuerwerkerin Scharfrichter
Fledermäuse Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Tunnelgräber
Feuerwerkerin

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