Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Ofen Koboldhütte Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Ofen Koboldhütte Riesenskelett Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Riesenskelett Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettarmee Riesenskelett
Großer Schneeball
Fledermäuse Ofen Koboldhütte Skelettarmee Prinzessin
Knall
Fledermäuse Ofen Koboldhütte Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Ofen Koboldhütte Skelettarmee Riesenskelett Prinzessin
Kampfholz
Ofen Koboldhütte Skelettarmee Riesenskelett Prinzessin
Erdbeben
Ofen Koboldhütte Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Ofen Koboldhütte Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Koboldhütte Skelettarmee Riesenskelett Prinzessin
Feuerball
Ofen Koboldhütte Skelettarmee Prinzessin
Gift
Fledermäuse Ofen Koboldhütte Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Ritter Ofen Koboldhütte
Rakete
Ofen Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Ofen Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Ofen Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Ritter Skelettarmee Riesenskelett Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Ritter Skelettarmee Prinzessin Ofen Koboldhütte Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Ritter Skelettarmee

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Riesenskelett
Pfeile
Ritter Riesenskelett
Ritter
Fledermäuse Prinzessin Pfeile Ofen Koboldhütte
Ofen
Ritter Koboldhütte Riesenskelett Prinzessin
Koboldhütte
Ritter Ofen Riesenskelett
Skelettarmee
Riesenskelett
Fledermäuse Pfeile Ofen Koboldhütte Prinzessin
Prinzessin
Ritter Ofen Riesenskelett

Verteidigungssynergien 2 15

Fledermäuse
Ritter Riesenskelett
Pfeile
Ritter Ofen Koboldhütte Riesenskelett
Ritter
Fledermäuse Prinzessin Pfeile Ofen Koboldhütte Skelettarmee
Ofen
Pfeile Ritter Koboldhütte Skelettarmee
Koboldhütte
Pfeile Ritter Ofen Skelettarmee Riesenskelett
Skelettarmee
Ritter Ofen Koboldhütte Riesenskelett Prinzessin
Riesenskelett
Fledermäuse Pfeile Koboldhütte Skelettarmee Prinzessin
Prinzessin
Ritter Skelettarmee Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Koboldhütte
Skelettarmee Fledermäuse Ritter Ofen Koboldhütte
Ofen Koboldhütte Skelettarmee Fledermäuse Ritter Riesenskelett
Koboldhütte Skelettarmee Fledermäuse Ritter Ofen
Pfeile Skelettarmee Riesenskelett Prinzessin
Pfeile Skelettarmee Fledermäuse Ofen
Fledermäuse Ofen Pfeile Koboldhütte Prinzessin
Pfeile Riesenskelett
Ofen Koboldhütte Skelettarmee Prinzessin
Ritter Skelettarmee Riesenskelett
Fledermäuse Skelettarmee Pfeile Ritter Ofen Koboldhütte Riesenskelett Prinzessin
Pfeile Fledermäuse Ofen Koboldhütte Prinzessin
Ofen Koboldhütte Skelettarmee Fledermäuse Ritter Riesenskelett
Skelettarmee Fledermäuse Pfeile Ofen Koboldhütte Prinzessin
Skelettarmee Ritter Ofen Koboldhütte
Skelettarmee Ofen Koboldhütte
Fledermäuse Pfeile Ritter Ofen Koboldhütte Skelettarmee
Pfeile Fledermäuse Ritter Ofen Koboldhütte Skelettarmee
Pfeile Ofen Fledermäuse Ritter Koboldhütte Riesenskelett Prinzessin
Koboldhütte
Skelettarmee Fledermäuse Pfeile Ritter Ofen Riesenskelett
Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Ofen Koboldhütte Riesenskelett
Pfeile Ritter
Skelettarmee Riesenskelett Fledermäuse Ritter Ofen Koboldhütte
Skelettarmee Riesenskelett Fledermäuse Ritter
Riesenskelett Ritter Koboldhütte Skelettarmee
Pfeile Ofen Fledermäuse Koboldhütte Prinzessin
Skelettarmee Fledermäuse Ritter Ofen Koboldhütte Riesenskelett
Riesenskelett Ritter Skelettarmee
Riesenskelett Fledermäuse Ritter Koboldhütte Skelettarmee
Koboldhütte Skelettarmee
Fledermäuse Ritter Koboldhütte Riesenskelett
Skelettarmee Pfeile Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett Ritter
Ofen Skelettarmee Prinzessin
Koboldhütte Skelettarmee Fledermäuse Ritter Ofen Riesenskelett
Fledermäuse Pfeile Koboldhütte Riesenskelett Prinzessin
Pfeile Ofen Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Ritter Riesenskelett
Pfeile Prinzessin
Pfeile Koboldhütte Riesenskelett
Pfeile Ritter Riesenskelett
Pfeile Ofen
Pfeile Fledermäuse Ofen Prinzessin
Pfeile Ofen Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Ritter Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Ritter Koboldhütte Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Prinzessin Pfeile Ofen Koboldhütte
Pfeile Ofen Koboldhütte Prinzessin
Pfeile Ofen Koboldhütte Prinzessin
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Riesenskelett
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Pfeile Ofen Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Fledermäuse Pfeile Ofen Prinzessin
Fledermäuse Koboldhütte
Pfeile
Pfeile Prinzessin
Riesenskelett
Pfeile Prinzessin
Fledermäuse Koboldhütte Skelettarmee Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Ritter Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Riesenskelett
Fledermäuse Riesenskelett Prinzessin
Fledermäuse Prinzessin
Riesenskelett Prinzessin

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