Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
RIP
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Ofen Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Walküre Ofen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Ofen
Knall
Fledermäuse Koboldgang Ofen Infernoturm
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Walküre Ofen Infernoturm
Kampfholz
Koboldgang Ofen
Erdbeben
Koboldgang Ofen Infernoturm
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Ofen
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Koboldgang Walküre
Feuerball
Koboldgang Ofen Infernoturm
Gift
Fledermäuse Koboldgang Ofen Infernoturm
Blitz
Ritter Walküre Ofen Infernoturm
Rakete
Walküre Ofen Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Walküre Ofen

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Ritter Walküre Infernoturm

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Ritter Koboldgang Feuerball Walküre Ofen Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 4 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Walküre
Pfeile
Feuerball Ritter
Ritter
Fledermäuse Koboldgang Pfeile Feuerball Ofen
Koboldgang
Ritter Walküre
Feuerball
Pfeile Ritter
Walküre
Fledermäuse Koboldgang Ofen
Ofen
Ritter Walküre
Infernoturm

Verteidigungssynergien 4 15

Fledermäuse
Ritter Walküre Infernoturm
Pfeile
Ritter Feuerball Walküre Ofen Infernoturm
Ritter
Fledermäuse Koboldgang Infernoturm Pfeile Feuerball Ofen
Koboldgang
Ritter Infernoturm Walküre Ofen
Feuerball
Pfeile Ritter Walküre Infernoturm
Walküre
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerball Ofen Infernoturm
Ofen
Pfeile Ritter Koboldgang Walküre
Infernoturm
Ritter Koboldgang Fledermäuse Pfeile Feuerball Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball Walküre Infernoturm
Infernoturm Fledermäuse Ritter Koboldgang Walküre Ofen
Koboldgang Ofen Infernoturm Fledermäuse Ritter Walküre
Infernoturm Fledermäuse Ritter Koboldgang Walküre Ofen
Pfeile Feuerball Walküre
Pfeile Koboldgang Feuerball Fledermäuse Walküre Ofen
Fledermäuse Ofen Infernoturm Pfeile Koboldgang Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre Infernoturm
Infernoturm Koboldgang Ofen
Ritter Koboldgang Walküre Infernoturm
Fledermäuse Koboldgang Walküre Pfeile Ritter Feuerball Ofen
Pfeile Infernoturm Fledermäuse Koboldgang Feuerball Ofen
Ofen Infernoturm Fledermäuse Ritter Koboldgang Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Fledermäuse Pfeile Koboldgang Ofen
Infernoturm Ritter Koboldgang Ofen
Infernoturm Koboldgang Feuerball Ofen
Fledermäuse Pfeile Ritter Koboldgang Feuerball Walküre Ofen Infernoturm
Pfeile Feuerball Walküre Fledermäuse Ritter Koboldgang Ofen
Pfeile Walküre Ofen Fledermäuse Ritter Feuerball
Infernoturm
Koboldgang Walküre Fledermäuse Pfeile Ritter Feuerball Ofen

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Walküre Feuerball Ofen Infernoturm
Feuerball Pfeile Ritter Koboldgang Walküre
Koboldgang Fledermäuse Ritter Walküre Ofen Infernoturm
Koboldgang Walküre Fledermäuse Ritter Feuerball Infernoturm
Infernoturm Ritter Koboldgang Walküre
Pfeile Feuerball Ofen Fledermäuse Koboldgang
Koboldgang Fledermäuse Ritter Feuerball Walküre Ofen Infernoturm
Infernoturm Ritter Walküre
Fledermäuse Ritter Feuerball Walküre Infernoturm
Infernoturm Koboldgang
Fledermäuse Ritter Walküre Infernoturm
Pfeile Feuerball Walküre
Ritter Koboldgang Feuerball Walküre Infernoturm
Feuerball Walküre Ofen
Koboldgang Infernoturm Fledermäuse Ritter Feuerball Walküre Ofen
Fledermäuse Pfeile Walküre Feuerball Infernoturm
Pfeile Feuerball Ofen Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Ritter Walküre
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Ritter Feuerball Walküre
Feuerball Pfeile Walküre Ofen
Pfeile Feuerball Fledermäuse Ofen
Pfeile Ofen
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Pfeile Ritter Feuerball Walküre
Feuerball Pfeile
Ritter Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Ofen
Pfeile Feuerball Ofen
Pfeile Feuerball Ofen
Pfeile Feuerball
Fledermäuse
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre Ofen
Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile
Feuerball Pfeile
Fledermäuse Pfeile Feuerball Ofen
Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball
Feuerball Ritter Koboldgang Walküre
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Feuerball

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