Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Elektrodrache P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Elektrodrache
Knall
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache P.E.K.K.A.
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache
Gift
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache
Blitz
Ritter Elektrodrache
Rakete
Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Ritter Tornado P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Pfeile
P.E.K.K.A. Ritter
Ritter
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Pfeile Elektrodrache
Koboldgang
Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Ritter Fledermäuse Koboldgang Tornado P.E.K.K.A.
Tornado
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache
Ritter Tornado P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Tornado Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache

Verteidigungssynergien 5 12

Fledermäuse
Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Pfeile
Ritter Tornado P.E.K.K.A.
Ritter
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache Pfeile Tornado
Koboldgang
Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Ritter Fledermäuse Koboldgang Tornado Elektrodrache P.E.K.K.A.
Tornado
P.E.K.K.A. Pfeile Ritter Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache
Ritter Feuerwerkerin Tornado
P.E.K.K.A.
Tornado Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Elektrodrache
P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache
Koboldgang Tornado P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Elektrodrache
P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Tornado P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Tornado Fledermäuse Feuerwerkerin Elektrodrache
Fledermäuse Tornado Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang Tornado
Ritter Koboldgang Tornado Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Pfeile Ritter Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Koboldgang Elektrodrache
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang
Tornado Koboldgang P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache P.E.K.K.A.
Pfeile Fledermäuse Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Pfeile Tornado Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Elektrodrache
P.E.K.K.A. Tornado
Koboldgang Fledermäuse Pfeile Ritter Feuerwerkerin Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache
Koboldgang P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Elektrodrache
Koboldgang P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Tornado
P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Koboldgang Tornado Elektrodrache
Koboldgang P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter
P.E.K.K.A. Ritter
Elektrodrache P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Tornado
P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Elektrodrache
P.E.K.K.A. Pfeile Tornado
P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang
Feuerwerkerin Elektrodrache
Koboldgang Elektrodrache Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Tornado P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Tornado Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Fledermäuse Koboldgang Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Pfeile Ritter Tornado Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Tornado
Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Pfeile Tornado
Tornado
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Fledermäuse Feuerwerkerin
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Pfeile
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Tornado
Feuerwerkerin Elektrodrache P.E.K.K.A.
Elektrodrache Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Fledermäuse Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Tornado
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Elektrodrache

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