Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Koboldhütte Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Goblin Demolisher Koboldhütte Magier P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Goblin Demolisher
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Koboldhütte
Knall
Fledermäuse Koboldgang Koboldhütte
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Koboldhütte Magier
Kampfholz
Koboldgang Goblin Demolisher Koboldhütte
Erdbeben
Koboldgang Koboldhütte
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Koboldhütte
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Koboldgang Goblin Demolisher Koboldhütte Magier P.E.K.K.A.
Feuerball
Koboldgang Koboldhütte Magier
Gift
Fledermäuse Koboldgang Koboldhütte Magier
Blitz
Ritter Koboldhütte Magier
Rakete
Koboldhütte Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Goblin Demolisher Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Ritter Goblin Demolisher P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Ritter Koboldgang Goblin Demolisher Koboldhütte Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Goblin Demolisher P.E.K.K.A.
Pfeile
P.E.K.K.A. Ritter
Ritter
Fledermäuse Koboldgang Pfeile Goblin Demolisher Koboldhütte Magier
Koboldgang
Ritter Koboldhütte P.E.K.K.A.
Goblin Demolisher
Fledermäuse Ritter P.E.K.K.A.
Koboldhütte
Ritter Koboldgang
Magier
Ritter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Goblin Demolisher Magier

Verteidigungssynergien 3 12

Fledermäuse
Ritter Goblin Demolisher P.E.K.K.A.
Pfeile
Ritter Koboldhütte P.E.K.K.A.
Ritter
Fledermäuse Koboldgang Goblin Demolisher Pfeile Koboldhütte Magier
Koboldgang
Ritter Koboldhütte P.E.K.K.A.
Goblin Demolisher
Ritter Fledermäuse P.E.K.K.A.
Koboldhütte
Pfeile Ritter Koboldgang Magier
Magier
Ritter Koboldhütte P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Goblin Demolisher Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Goblin Demolisher Koboldhütte Magier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Koboldgang Koboldhütte
Koboldgang Koboldhütte P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter
Koboldhütte P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Koboldgang
Pfeile Goblin Demolisher P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Fledermäuse Goblin Demolisher
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Koboldhütte Magier
Pfeile P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang Koboldhütte
Ritter Koboldgang
Fledermäuse Koboldgang Pfeile Ritter Goblin Demolisher Koboldhütte Magier
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Koboldhütte Magier
Koboldhütte P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Koboldgang Magier
Magier Fledermäuse Pfeile Koboldgang Goblin Demolisher Koboldhütte P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Koboldhütte
Koboldgang Koboldhütte P.E.K.K.A.
Magier Fledermäuse Pfeile Ritter Koboldgang Koboldhütte P.E.K.K.A.
Pfeile Fledermäuse Ritter Koboldgang Goblin Demolisher Koboldhütte Magier
Pfeile Magier Fledermäuse Ritter Goblin Demolisher Koboldhütte
P.E.K.K.A. Koboldhütte
Koboldgang Goblin Demolisher Magier Fledermäuse Pfeile Ritter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Koboldhütte P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Koboldgang Magier
Koboldgang P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Koboldhütte
Koboldgang P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Koboldhütte
Pfeile Magier Fledermäuse Koboldgang Goblin Demolisher Koboldhütte
Koboldgang P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Koboldhütte
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Koboldhütte
P.E.K.K.A. Koboldgang Koboldhütte
P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Koboldhütte
P.E.K.K.A. Pfeile
P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Magier
Magier Goblin Demolisher
Koboldgang Koboldhütte Fledermäuse Ritter P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Koboldhütte Magier P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter
Pfeile
Pfeile Koboldhütte
Pfeile Ritter
Magier Pfeile Goblin Demolisher
Pfeile Magier Fledermäuse
Pfeile Goblin Demolisher Magier
Pfeile Goblin Demolisher Magier
Pfeile Magier
Fledermäuse Koboldgang
Pfeile Ritter Magier
Pfeile Magier
Ritter Koboldhütte
Pfeile
Pfeile Koboldhütte
Pfeile Goblin Demolisher Koboldhütte Magier
Pfeile Goblin Demolisher Koboldhütte Magier
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Goblin Demolisher Magier
Pfeile Goblin Demolisher Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Goblin Demolisher Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Fledermäuse Pfeile Magier
Fledermäuse Koboldhütte Magier
Pfeile Magier
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier
Fledermäuse Koboldgang Koboldhütte
Pfeile Magier
Pfeile
Ritter Koboldgang Magier
Pfeile Magier
Pfeile
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Koboldgang
Fledermäuse
P.E.K.K.A.
Magier

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