Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Lakaienhorde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Magier Königsgeist Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Lakaienhorde
Großer Schneeball
Fledermäuse Lakaienhorde
Knall
Fledermäuse Lakaienhorde
Barbarenfass
Ritter Magier Königsgeist
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Magier Königsgeist
Feuerball
Lakaienhorde Magier
Gift
Fledermäuse Lakaienhorde Magier
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Magier
Rakete
Lakaienhorde Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Ritter Königsgeist Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Ritter Königsgeist

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Ritter
Fledermäuse Pfeile Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Megaritter Ritter
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Magier Megaritter
Magier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Megaritter
Königsgeist
Magier Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Lakaienhorde Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Königsgeist

Verteidigungssynergien 2 12

Fledermäuse
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile
Megaritter Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Ritter
Fledermäuse Pfeile Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Magier
Lakaienhorde
Ritter
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Ritter Magier Königsgeist
Magier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Megaritter
Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Magier Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Megaritter
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Ritter
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Fledermäuse Königsgeist Megaritter
Fledermäuse Lakaienhorde Pfeile Magier
Pfeile Megaritter
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Megaritter
Fledermäuse Lakaienhorde Pfeile Ritter Magier Königsgeist Megaritter
Pfeile Lakaienhorde Fledermäuse Magier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Ritter Magier
Magier Megaritter Fledermäuse Pfeile Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Lakaienhorde Magier Megaritter Fledermäuse Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Fledermäuse Ritter Lakaienhorde Magier Königsgeist
Pfeile Magier Fledermäuse Ritter Königsgeist Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Königsgeist Megaritter Fledermäuse Pfeile Ritter Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Königsgeist
Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Magier Königsgeist Megaritter
Megaritter Fledermäuse Ritter Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Ritter Lakaienhorde
Ritter Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Magier Fledermäuse Lakaienhorde
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Lakaienhorde
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Lakaienhorde
Lakaienhorde Megaritter Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde
Megaritter Fledermäuse Ritter Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Lakaienhorde Magier
Magier Lakaienhorde Megaritter
Fledermäuse Ritter Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Megaritter Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Magier Königsgeist
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Lakaienhorde Königsgeist
Pfeile Königsgeist
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Ritter
Magier Pfeile Lakaienhorde Megaritter
Pfeile Magier Fledermäuse Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Fledermäuse Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Lakaienhorde Magier
Pfeile Magier
Ritter
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile Lakaienhorde Magier Megaritter
Pfeile
Fledermäuse Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Pfeile Magier Megaritter
Lakaienhorde Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Magier Megaritter
Lakaienhorde
Pfeile Magier Königsgeist
Pfeile Magier Megaritter
Pfeile
Fledermäuse Pfeile Lakaienhorde Magier
Fledermäuse Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaienhorde Magier Megaritter
Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde Megaritter
Pfeile Magier
Lakaienhorde Fledermäuse
Pfeile Magier
Pfeile
Ritter Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile
Lakaienhorde Megaritter
Fledermäuse Lakaienhorde
Fledermäuse
Königsgeist Megaritter
Magier Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns