Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Lakaien Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Walküre Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Lakaien Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Fledermäuse Lakaien Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Fledermäuse Lakaien Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Ritter Walküre Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Lakaien Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Lakaien Walküre Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby
Feuerball
Lakaien Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby
Gift
Fledermäuse Lakaien Skelettarmee
Blitz
Ritter Walküre Drachenbaby
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Ritter Walküre Skelettarmee Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Ritter Lakaien Koboldfass Skelettarmee Walküre Drachenbaby

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Ritter Lakaien

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Walküre Lakaien Koboldfass Drachenbaby
Pfeile
Ritter Koboldfass
Ritter
Fledermäuse Lakaien Koboldfass Drachenbaby Pfeile
Lakaien
Ritter Fledermäuse Walküre Drachenbaby
Walküre
Fledermäuse Koboldfass Lakaien Drachenbaby
Koboldfass
Ritter Walküre Fledermäuse Pfeile Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee
Koboldfass
Drachenbaby
Ritter Fledermäuse Lakaien Walküre Koboldfass

Verteidigungssynergien 3 9

Fledermäuse
Ritter Lakaien Walküre Drachenbaby
Pfeile
Ritter Walküre
Ritter
Fledermäuse Lakaien Pfeile Skelettarmee Drachenbaby
Lakaien
Ritter Walküre Fledermäuse Drachenbaby
Walküre
Lakaien Fledermäuse Pfeile Drachenbaby
Koboldfass
Skelettarmee
Ritter
Drachenbaby
Fledermäuse Ritter Lakaien Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaien Walküre Drachenbaby
Skelettarmee Fledermäuse Ritter Lakaien Walküre
Skelettarmee Fledermäuse Ritter Lakaien Walküre
Skelettarmee Fledermäuse Ritter Lakaien Walküre
Pfeile Walküre Skelettarmee
Pfeile Skelettarmee Fledermäuse Lakaien Walküre Drachenbaby
Fledermäuse Lakaien Pfeile Drachenbaby
Pfeile Walküre Drachenbaby
Lakaien Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Walküre
Fledermäuse Lakaien Walküre Skelettarmee Pfeile Ritter Drachenbaby
Pfeile Lakaien Fledermäuse Drachenbaby
Skelettarmee Fledermäuse Ritter Lakaien Walküre
Walküre Skelettarmee Fledermäuse Pfeile Lakaien Drachenbaby
Skelettarmee Ritter
Skelettarmee
Fledermäuse Pfeile Ritter Lakaien Walküre Skelettarmee
Pfeile Walküre Fledermäuse Ritter Lakaien Skelettarmee Drachenbaby
Pfeile Walküre Drachenbaby Fledermäuse Ritter Lakaien
Walküre Skelettarmee Fledermäuse Pfeile Ritter Lakaien Drachenbaby
Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Skelettarmee
Pfeile Ritter Walküre Drachenbaby
Skelettarmee Fledermäuse Ritter Lakaien Walküre
Walküre Skelettarmee Fledermäuse Ritter
Ritter Walküre Skelettarmee
Pfeile Fledermäuse Lakaien Drachenbaby
Skelettarmee Fledermäuse Ritter Lakaien Walküre
Ritter Walküre Skelettarmee
Fledermäuse Ritter Lakaien Walküre Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee
Fledermäuse Ritter Lakaien Walküre
Skelettarmee Pfeile Walküre
Skelettarmee Ritter Walküre
Walküre Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee Fledermäuse Ritter Lakaien Walküre Drachenbaby
Fledermäuse Pfeile Lakaien Walküre Drachenbaby
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Walküre Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Ritter Walküre
Pfeile Walküre Drachenbaby
Pfeile Fledermäuse Lakaien Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Fledermäuse Lakaien
Pfeile Ritter Walküre
Pfeile Drachenbaby
Ritter Drachenbaby
Pfeile Lakaien Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Fledermäuse Lakaien
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Walküre Drachenbaby
Lakaien Drachenbaby
Pfeile
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Walküre Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Fledermäuse Pfeile Drachenbaby
Fledermäuse Lakaien
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Lakaien Skelettarmee
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Ritter Walküre Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Fledermäuse Lakaien Drachenbaby
Fledermäuse
Drachenbaby

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