Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Hexe Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Hexe P.E.K.K.A. Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Minenwerfer Königsschweinchen P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsschweinchen
Großer Schneeball
Fledermäuse Königsschweinchen Hexe
Knall
Fledermäuse Minenwerfer Königsschweinchen Hexe
Barbarenfass
Ritter Minenwerfer Königsschweinchen Hexe Magieschütze
Kampfholz
Königsschweinchen Hexe
Erdbeben
Minenwerfer Königsschweinchen Hexe
Pfeile
Fledermäuse Königsschweinchen Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Königsschweinchen Hexe P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerball
Minenwerfer Königsschweinchen Hexe Magieschütze
Gift
Fledermäuse Minenwerfer Königsschweinchen Hexe Magieschütze
Blitz
Ritter Minenwerfer Hexe Magieschütze
Rakete
Minenwerfer Königsschweinchen Hexe Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Minenwerfer Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Ritter P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Ritter Minenwerfer Magieschütze Königsschweinchen Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Pfeile Ritter Minenwerfer

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Minenwerfer Königsschweinchen P.E.K.K.A.
Pfeile
Königsschweinchen P.E.K.K.A. Ritter Minenwerfer
Ritter
Fledermäuse Minenwerfer Pfeile Königsschweinchen Hexe Magieschütze
Minenwerfer
Ritter Fledermäuse Pfeile
Königsschweinchen
Pfeile Fledermäuse Ritter Magieschütze
Hexe
Ritter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Magieschütze Fledermäuse Hexe
Magieschütze
P.E.K.K.A. Ritter Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 2 7

Fledermäuse
Ritter Minenwerfer P.E.K.K.A.
Pfeile
Ritter Minenwerfer P.E.K.K.A.
Ritter
Fledermäuse Magieschütze Pfeile Minenwerfer Hexe
Minenwerfer
Fledermäuse Pfeile Ritter
Königsschweinchen
Hexe
Ritter
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile
Magieschütze
Ritter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Minenwerfer Magieschütze
P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Minenwerfer Hexe
Minenwerfer Hexe P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter
Hexe P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Minenwerfer
Pfeile P.E.K.K.A.
Pfeile Fledermäuse Magieschütze
Fledermäuse Pfeile Minenwerfer Hexe Magieschütze
Pfeile P.E.K.K.A. Magieschütze
Hexe P.E.K.K.A. Minenwerfer
Ritter
Fledermäuse Hexe Pfeile Ritter Magieschütze
Pfeile Fledermäuse Hexe Magieschütze
Minenwerfer P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Hexe
Fledermäuse Pfeile Minenwerfer Hexe P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A. Ritter Minenwerfer
Minenwerfer P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Ritter Minenwerfer Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Minenwerfer Fledermäuse Ritter Hexe Magieschütze
Pfeile Minenwerfer Hexe Fledermäuse Ritter Magieschütze
P.E.K.K.A. Minenwerfer
Fledermäuse Pfeile Ritter Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Minenwerfer Magieschütze
P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Hexe
P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Hexe
Pfeile Fledermäuse Hexe Magieschütze
P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Hexe
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Minenwerfer Hexe Magieschütze
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Hexe
P.E.K.K.A. Pfeile
P.E.K.K.A. Ritter Hexe
Hexe Magieschütze
Hexe Fledermäuse Ritter Minenwerfer P.E.K.K.A. Magieschütze
Fledermäuse Pfeile Hexe P.E.K.K.A. Magieschütze
Pfeile Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Ritter Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Ritter
Pfeile Minenwerfer Magieschütze
Pfeile Fledermäuse Hexe Magieschütze
Pfeile Minenwerfer Hexe Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Minenwerfer
Fledermäuse
Pfeile Ritter Minenwerfer Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Ritter Minenwerfer Magieschütze
Pfeile Minenwerfer Magieschütze
Pfeile Minenwerfer Magieschütze
Pfeile Minenwerfer Hexe Magieschütze
Magieschütze Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer
Fledermäuse
Pfeile Minenwerfer Magieschütze
Pfeile Minenwerfer Hexe Magieschütze
Magieschütze
Pfeile
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Hexe Magieschütze
Hexe
Pfeile Minenwerfer Hexe Magieschütze
Pfeile Minenwerfer Hexe Magieschütze
Pfeile Minenwerfer Magieschütze
Fledermäuse Pfeile Hexe Magieschütze
Fledermäuse Hexe
Pfeile Minenwerfer Magieschütze
Pfeile Magieschütze
P.E.K.K.A.
Pfeile Magieschütze
Fledermäuse Hexe Magieschütze
Pfeile Hexe Magieschütze
Pfeile
Ritter Magieschütze
Pfeile Minenwerfer Magieschütze
Pfeile
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Hexe Magieschütze
Fledermäuse Hexe Magieschütze
Minenwerfer Hexe Magieschütze
P.E.K.K.A.
Minenwerfer

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