Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Ofen Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Königsriese Walküre Ofen Drachenbaby Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Königsriese Walküre Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsriese
Großer Schneeball
Fledermäuse Ofen Drachenbaby Hexe
Knall
Fledermäuse Königsriese Ofen Hexe
Barbarenfass
Ritter Walküre Ofen Hexe
Kampfholz
Königsriese Ofen Hexe
Erdbeben
Ofen Hexe
Pfeile
Fledermäuse Ofen Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Walküre Drachenbaby Hexe
Feuerball
Ofen Drachenbaby Hexe
Gift
Fledermäuse Ofen Hexe
Blitz
Ritter Walküre Ofen Drachenbaby Hexe
Rakete
Walküre Ofen Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Ofen Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Ofen Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Ritter Walküre Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Ritter Walküre Ofen Drachenbaby Hexe Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Pfeile Ritter Walküre

Angriffssynergien 6 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Königsriese Walküre Drachenbaby
Pfeile
Königsriese Ritter
Ritter
Fledermäuse Drachenbaby Pfeile Ofen Hexe
Königsriese
Fledermäuse Pfeile Ofen Drachenbaby Hexe
Walküre
Fledermäuse Ofen Drachenbaby Hexe
Ofen
Königsriese Ritter Walküre Drachenbaby
Drachenbaby
Ritter Fledermäuse Königsriese Walküre Ofen Hexe
Hexe
Ritter Königsriese Walküre Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 13

Fledermäuse
Ritter Walküre Drachenbaby
Pfeile
Ritter Walküre Ofen
Ritter
Fledermäuse Pfeile Ofen Drachenbaby Hexe
Königsriese
Walküre
Fledermäuse Pfeile Ofen Drachenbaby Hexe
Ofen
Pfeile Ritter Walküre Drachenbaby
Drachenbaby
Fledermäuse Ritter Walküre Ofen Hexe
Hexe
Ritter Walküre Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Walküre Drachenbaby
Fledermäuse Ritter Walküre Ofen Hexe
Ofen Hexe Fledermäuse Ritter Walküre
Hexe Fledermäuse Ritter Walküre Ofen
Pfeile Walküre
Pfeile Fledermäuse Walküre Ofen Drachenbaby
Fledermäuse Ofen Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile Walküre Drachenbaby
Hexe Ofen
Ritter Walküre
Fledermäuse Walküre Hexe Pfeile Ritter Ofen Drachenbaby
Pfeile Fledermäuse Ofen Drachenbaby Hexe
Ofen Fledermäuse Ritter Walküre Hexe
Walküre Fledermäuse Pfeile Ofen Drachenbaby Hexe
Ritter Ofen
Ofen
Fledermäuse Pfeile Ritter Walküre Ofen Hexe
Pfeile Walküre Fledermäuse Ritter Ofen Drachenbaby Hexe
Pfeile Walküre Ofen Drachenbaby Hexe Fledermäuse Ritter
Walküre Fledermäuse Pfeile Ritter Ofen Drachenbaby Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Ofen Hexe
Pfeile Ritter Walküre Drachenbaby
Fledermäuse Ritter Walküre Ofen Hexe
Walküre Fledermäuse Ritter
Ritter Walküre Hexe
Pfeile Ofen Fledermäuse Drachenbaby Hexe
Fledermäuse Ritter Walküre Ofen Hexe
Ritter Walküre
Fledermäuse Ritter Walküre Drachenbaby Hexe
Hexe
Fledermäuse Ritter Walküre Hexe
Pfeile Walküre
Ritter Walküre Hexe
Walküre Ofen Drachenbaby Hexe
Hexe Fledermäuse Ritter Walküre Ofen Drachenbaby
Fledermäuse Pfeile Walküre Drachenbaby Hexe
Pfeile Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Walküre Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Ritter Walküre
Pfeile Walküre Ofen Drachenbaby
Pfeile Fledermäuse Ofen Drachenbaby Hexe
Pfeile Ofen Drachenbaby Hexe
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Ritter Walküre
Pfeile Drachenbaby
Ritter Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Ofen Drachenbaby
Pfeile Ofen Drachenbaby Hexe
Pfeile Ofen Drachenbaby
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Walküre Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Pfeile
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Walküre Ofen Drachenbaby Hexe
Hexe
Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile Drachenbaby
Fledermäuse Pfeile Ofen Drachenbaby Hexe
Fledermäuse Hexe
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Hexe
Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile
Ritter Walküre Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Fledermäuse Drachenbaby Hexe
Fledermäuse Hexe
Drachenbaby Hexe

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