Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Magier Hexe Prinz Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Prinz Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Prinz Funki
Großer Schneeball
Fledermäuse Hexe
Knall
Fledermäuse Hexe Prinz Funki
Barbarenfass
Ritter Magier Hexe Funki
Kampfholz
Hexe Prinz Funki
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Fledermäuse Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Magier Hexe Prinz Funki
Feuerball
Magier Hexe Funki
Gift
Fledermäuse Magier Hexe Funki
Blitz
Ritter Magier Hexe Prinz Funki
Rakete
Magier Hexe Prinz Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Ritter Prinz Funki Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Ritter Magier Hexe Prinz Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Fledermäuse Pfeile Ritter Magier

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Megaritter Prinz Funki
Pfeile
Funki Ritter Prinz Megaritter
Ritter
Fledermäuse Pfeile Magier Hexe Prinz Funki
Magier
Ritter Prinz Funki Megaritter
Hexe
Ritter Prinz Megaritter
Prinz
Megaritter Fledermäuse Pfeile Ritter Magier Hexe
Funki
Pfeile Fledermäuse Ritter Magier
Megaritter
Fledermäuse Prinz Pfeile Magier Hexe

Verteidigungssynergien 2 13

Fledermäuse
Ritter Prinz Funki Megaritter
Pfeile
Megaritter Ritter Prinz Funki
Ritter
Fledermäuse Pfeile Magier Hexe Funki
Magier
Ritter Prinz Megaritter
Hexe
Ritter Prinz Megaritter
Prinz
Fledermäuse Pfeile Magier Hexe
Funki
Fledermäuse Pfeile Ritter
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Magier Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Magier Funki
Funki Fledermäuse Ritter Hexe Prinz Megaritter
Hexe Prinz Funki Megaritter Fledermäuse Ritter
Hexe Prinz Funki Fledermäuse Ritter Megaritter
Pfeile Prinz Funki Megaritter
Pfeile Fledermäuse Megaritter
Fledermäuse Pfeile Magier Hexe
Pfeile Funki Megaritter
Hexe Funki Prinz
Ritter Prinz Funki Megaritter
Fledermäuse Hexe Pfeile Ritter Magier Megaritter
Pfeile Fledermäuse Magier Hexe
Prinz Funki Megaritter Fledermäuse Ritter Magier Hexe
Magier Funki Megaritter Fledermäuse Pfeile Hexe Prinz
Funki Ritter Prinz Megaritter
Prinz Funki Megaritter
Magier Funki Megaritter Fledermäuse Pfeile Ritter Hexe Prinz
Pfeile Megaritter Fledermäuse Ritter Magier Hexe Prinz
Pfeile Magier Hexe Fledermäuse Ritter Megaritter
Funki Prinz
Magier Megaritter Fledermäuse Pfeile Ritter Hexe Prinz Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Hexe Prinz Funki
Pfeile Ritter Magier Prinz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Ritter Hexe Prinz Funki
Prinz Megaritter Fledermäuse Ritter Funki
Ritter Hexe Prinz Funki Megaritter
Pfeile Magier Fledermäuse Hexe
Prinz Funki Fledermäuse Ritter Hexe
Megaritter Ritter Prinz Funki
Megaritter Fledermäuse Ritter Hexe Prinz Funki
Hexe Funki
Megaritter Fledermäuse Ritter Hexe Prinz Funki
Megaritter Pfeile Prinz
Prinz Megaritter Ritter Magier Hexe Funki
Magier Hexe Funki Megaritter
Hexe Funki Fledermäuse Ritter Prinz
Fledermäuse Pfeile Megaritter Magier Hexe Funki
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Funki
Pfeile
Pfeile Funki
Pfeile Ritter Prinz Funki
Magier Pfeile Funki Megaritter
Pfeile Magier Fledermäuse Hexe
Pfeile Magier Hexe Funki
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Fledermäuse Prinz Funki
Pfeile Ritter Magier Prinz Funki
Pfeile Magier
Ritter Funki
Pfeile
Pfeile Prinz Funki
Pfeile Magier Hexe Funki
Pfeile Magier Funki Megaritter
Pfeile Funki
Fledermäuse Funki
Pfeile Magier Prinz Funki Megaritter
Pfeile Magier Hexe Megaritter
Prinz Funki Megaritter
Pfeile Magier
Prinz Funki
Pfeile
Pfeile Magier Hexe Funki Megaritter
Hexe
Pfeile Magier Hexe Funki
Pfeile Magier Hexe Prinz Funki Megaritter
Pfeile Funki
Fledermäuse Pfeile Magier Hexe Funki
Fledermäuse Magier Hexe
Funki
Pfeile Magier Funki Megaritter
Pfeile Funki
Prinz Funki Megaritter
Pfeile Magier Funki
Fledermäuse Hexe Prinz
Pfeile Magier Hexe
Pfeile
Ritter Magier Prinz Funki Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile Funki
Prinz Funki Megaritter
Fledermäuse Hexe Funki
Fledermäuse Hexe
Hexe Prinz Funki Megaritter
Prinz Funki
Magier Funki Megaritter

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