Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Bodeneinheiten!

Du hast keine Bodeneinheit. Du brauchst sie um Bodentruppen zu stoppen oder abzulenken. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Megalakai Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Megalakai Ballon Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball Wut Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Ballon Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Megalakai Ballon Infernodrache
Knall
Fledermäuse Ballon Infernodrache
Barbarenfass
Kampfholz
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Megalakai Ballon Infernodrache
Feuerball
Megalakai Ballon Infernodrache
Gift
Fledermäuse Megalakai Ballon
Blitz
Megalakai Ballon Infernodrache
Rakete
Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Megalakai Wut Frost Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Wut Pfeile Megalakai Feuerball Frost Infernodrache Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Wut Pfeile Megalakai

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ballon Megalakai Wut Infernodrache
Pfeile
Feuerball Ballon Megalakai Frost
Megalakai
Fledermäuse Pfeile Feuerball Ballon
Feuerball
Pfeile Megalakai Frost
Wut
Ballon Fledermäuse
Frost
Ballon Pfeile Feuerball
Ballon
Fledermäuse Pfeile Wut Frost Megalakai
Infernodrache
Fledermäuse

Verteidigungssynergien 0 6

Fledermäuse
Frost Infernodrache
Pfeile
Megalakai Feuerball
Megalakai
Pfeile Frost
Feuerball
Pfeile Frost
Wut
Frost
Fledermäuse Megalakai Feuerball
Ballon
Infernodrache
Fledermäuse

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Feuerball
Infernodrache Fledermäuse Megalakai
Fledermäuse Megalakai Frost Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Megalakai
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Frost Fledermäuse Megalakai
Fledermäuse Megalakai Infernodrache Pfeile Feuerball Frost
Pfeile Feuerball
Infernodrache
Fledermäuse Pfeile Megalakai Feuerball Frost
Pfeile Megalakai Infernodrache Fledermäuse Feuerball
Fledermäuse Feuerball Frost
Feuerball Fledermäuse Pfeile Megalakai Frost
Infernodrache
Feuerball Frost Infernodrache
Fledermäuse Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Fledermäuse Megalakai
Pfeile Frost Fledermäuse Megalakai Feuerball Infernodrache
Infernodrache
Fledermäuse Pfeile Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball
Feuerball Pfeile Megalakai Infernodrache
Fledermäuse
Fledermäuse Feuerball
Infernodrache
Pfeile Feuerball Fledermäuse Frost
Fledermäuse Megalakai Feuerball
Infernodrache
Frost Fledermäuse Megalakai Feuerball Infernodrache
Megalakai Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Megalakai
Pfeile Feuerball
Feuerball
Feuerball
Fledermäuse Megalakai Feuerball Frost Infernodrache
Fledermäuse Pfeile Megalakai Feuerball Frost Infernodrache
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Frost
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Frost
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Fledermäuse Megalakai Frost
Pfeile
Pfeile Feuerball Frost
Pfeile Feuerball
Fledermäuse Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile
Feuerball
Pfeile Feuerball Frost
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Frost
Fledermäuse
Pfeile Megalakai Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Frost Feuerball
Megalakai Infernodrache
Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile
Feuerball Pfeile
Fledermäuse Pfeile Feuerball
Fledermäuse Megalakai Feuerball Frost
Megalakai Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Frost
Pfeile Feuerball
Fledermäuse Feuerball Frost
Feuerball Pfeile Megalakai
Frost
Pfeile Feuerball
Feuerball Megalakai
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Megalakai
Fledermäuse Feuerball Frost
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Frost
Infernodrache
Feuerball

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