Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Musketierin Riese Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Riese Skelettarmee Funki
Großer Schneeball
Fledermäuse Musketierin Skelettarmee
Knall
Fledermäuse Skelettarmee Funki
Barbarenfass
Musketierin Skelettarmee Funki
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee Funki
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee Funki
Feuerball
Musketierin Skelettarmee Funki
Gift
Fledermäuse Musketierin Skelettarmee Funki
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Funki
Rakete
Musketierin Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Wut Skelettarmee Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Wut Pfeile Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Riese Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Wut Pfeile Skelettarmee

Angriffssynergien 9 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Riese Mini-P.E.K.K.A. Wut Funki
Pfeile
Riese Funki Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Funki Fledermäuse Pfeile Musketierin Wut
Musketierin
Riese Mini-P.E.K.K.A.
Riese
Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Wut Funki
Wut
Riese Funki Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee
Funki
Funki
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Riese Wut Fledermäuse Skelettarmee

Verteidigungssynergien 0 9

Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Funki
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Musketierin Skelettarmee
Musketierin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Riese
Wut
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Funki
Funki
Fledermäuse Pfeile Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Funki
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki Fledermäuse Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki Fledermäuse Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki Fledermäuse Musketierin
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki
Pfeile Skelettarmee Fledermäuse Musketierin
Fledermäuse Musketierin Pfeile
Pfeile Musketierin Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Funki
Fledermäuse Skelettarmee Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki Fledermäuse Musketierin
Skelettarmee Funki Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Funki
Funki Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee
Pfeile Fledermäuse Musketierin Skelettarmee
Pfeile Fledermäuse Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Funki Musketierin
Skelettarmee Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Skelettarmee Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Funki
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse Musketierin Funki
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee Funki
Pfeile Fledermäuse Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki Fledermäuse Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki
Musketierin Skelettarmee Funki
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Funki
Skelettarmee Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki
Musketierin Skelettarmee Funki
Skelettarmee Funki Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Funki
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin Funki
Pfeile Musketierin
Pfeile Funki
Pfeile Musketierin Funki
Pfeile Funki
Pfeile Fledermäuse Musketierin
Pfeile Musketierin Funki
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Funki
Pfeile Musketierin Funki
Pfeile Musketierin
Musketierin Funki
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Funki
Pfeile Musketierin Funki
Pfeile Musketierin Funki
Pfeile Funki
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Funki
Pfeile
Musketierin Funki
Pfeile
Musketierin Funki
Pfeile Musketierin
Pfeile Funki
Pfeile Musketierin Funki
Pfeile Musketierin Funki
Pfeile Musketierin Funki
Fledermäuse Pfeile Musketierin Funki
Fledermäuse Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Musketierin Funki
Pfeile Funki
Funki
Pfeile Funki
Fledermäuse Musketierin Skelettarmee
Pfeile Musketierin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Funki
Pfeile Musketierin
Pfeile Funki
Musketierin Funki
Fledermäuse Musketierin Funki
Fledermäuse Musketierin
Musketierin Funki
Funki
Funki

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