Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Musketierin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Musketierin Walküre Königsgeist Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Königsgeist Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Königsgeist Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Fledermäuse Musketierin
Knall
Fledermäuse
Barbarenfass
Musketierin Walküre Königsgeist Magieschütze
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Königsgeist Magieschütze
Feuerball
Musketierin Magieschütze
Gift
Fledermäuse Musketierin Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Magieschütze
Rakete
Musketierin Walküre Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Königsgeist Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Königsgeist Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Königsgeist Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Magieschütze Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Pfeile Königsgeist Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Musketierin Walküre Magieschütze Megaritter
Musketierin
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Megaritter
Walküre
Fledermäuse Musketierin Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Magieschütze
Königsgeist
Musketierin Walküre Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Königsgeist Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Königsgeist Magieschütze

Verteidigungssynergien 2 15

Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Megaritter
Pfeile
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Musketierin Walküre Königsgeist Magieschütze
Musketierin
Walküre Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Megaritter
Walküre
Musketierin Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Musketierin Königsgeist Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Walküre Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Musketierin Walküre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Musketierin Walküre Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Pfeile Fledermäuse Musketierin Walküre Königsgeist Magieschütze Megaritter
Fledermäuse Musketierin Pfeile Magieschütze
Pfeile Musketierin Walküre Magieschütze Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Königsgeist Megaritter
Fledermäuse Walküre Pfeile Musketierin Königsgeist Magieschütze Megaritter
Pfeile Musketierin Fledermäuse Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Musketierin Walküre
Walküre Megaritter Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Pfeile Walküre Megaritter Fledermäuse Musketierin Königsgeist Magieschütze
Pfeile Walküre Fledermäuse Musketierin Königsgeist Magieschütze Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Walküre Königsgeist Megaritter Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Königsgeist
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Königsgeist Magieschütze Megaritter
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Fledermäuse Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Megaritter
Pfeile Fledermäuse Musketierin Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze
Musketierin
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Megaritter Pfeile Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre
Musketierin Walküre Magieschütze Megaritter
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Magieschütze
Fledermäuse Pfeile Walküre Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Königsgeist Magieschütze
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Musketierin Walküre Königsgeist
Pfeile Musketierin Königsgeist Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Musketierin Walküre
Pfeile Walküre Magieschütze Megaritter
Pfeile Fledermäuse Musketierin Magieschütze
Pfeile Musketierin Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Musketierin Walküre Magieschütze
Pfeile Musketierin Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Pfeile Musketierin Magieschütze
Pfeile Musketierin Magieschütze
Pfeile Musketierin Magieschütze
Magieschütze Pfeile Musketierin Megaritter
Pfeile
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magieschütze Megaritter
Pfeile Walküre Magieschütze Megaritter
Musketierin Magieschütze Megaritter
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Walküre Magieschütze Megaritter
Pfeile Musketierin Königsgeist Magieschütze
Pfeile Musketierin Magieschütze Megaritter
Pfeile Musketierin Magieschütze
Fledermäuse Pfeile Musketierin Magieschütze
Fledermäuse Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin Magieschütze Megaritter
Pfeile Magieschütze
Megaritter
Pfeile Magieschütze
Fledermäuse Musketierin Magieschütze
Pfeile Musketierin Magieschütze
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Magieschütze Megaritter
Pfeile Musketierin Magieschütze
Pfeile
Musketierin Megaritter
Fledermäuse Musketierin Magieschütze
Fledermäuse Musketierin Magieschütze
Musketierin Königsgeist Magieschütze Megaritter
Megaritter

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