Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Hexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Hexe Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Wächter Widderreiterin
Großer Schneeball
Fledermäuse Wächter Hexe Widderreiterin
Knall
Fledermäuse Wächter Hexe Widderreiterin
Barbarenfass
Walküre Wächter Hexe
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Hexe Widderreiterin
Erdbeben
Wächter Hexe
Pfeile
Fledermäuse Wächter Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Hexe Widderreiterin
Feuerball
Hexe Widderreiterin
Gift
Fledermäuse Wächter Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Widderreiterin
Rakete
Walküre Hexe Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Wächter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Pfeile Wächter Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Walküre Widderreiterin Megaritter
Walküre
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Hexe Widderreiterin
Wächter
Widderreiterin
Hexe
Walküre Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Hexe Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe Widderreiterin

Verteidigungssynergien 1 12

Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Pfeile
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Walküre Wächter Hexe Widderreiterin
Walküre
Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Megaritter
Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Hexe Widderreiterin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Widderreiterin Megaritter Fledermäuse Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Fledermäuse Walküre Wächter Widderreiterin Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Pfeile Fledermäuse Walküre Wächter Megaritter
Fledermäuse Widderreiterin Pfeile Hexe
Pfeile Walküre Widderreiterin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Wächter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Fledermäuse Walküre Wächter Hexe Pfeile Widderreiterin Megaritter
Pfeile Fledermäuse Hexe Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Walküre Wächter Hexe Widderreiterin
Walküre Megaritter Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Wächter Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Pfeile Walküre Megaritter Fledermäuse Wächter Hexe Widderreiterin
Pfeile Walküre Hexe Fledermäuse Wächter Widderreiterin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Walküre Megaritter Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Wächter Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Megaritter Hexe
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Wächter Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Megaritter Fledermäuse Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Hexe Widderreiterin Megaritter
Pfeile Fledermäuse Hexe Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Fledermäuse Walküre Hexe Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Hexe Wächter
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Hexe
Megaritter Pfeile Walküre Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Wächter Hexe Widderreiterin
Walküre Hexe Megaritter
Wächter Hexe Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Fledermäuse Pfeile Walküre Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Wächter
Pfeile Widderreiterin
Pfeile
Pfeile Walküre Wächter
Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Fledermäuse Hexe Widderreiterin
Pfeile Hexe
Pfeile Widderreiterin
Pfeile Widderreiterin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Pfeile Walküre Widderreiterin
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Hexe
Pfeile Megaritter
Pfeile
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Walküre Hexe Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Walküre Hexe Megaritter
Hexe
Pfeile Hexe Widderreiterin
Pfeile Hexe Widderreiterin Megaritter
Pfeile
Fledermäuse Pfeile Hexe
Fledermäuse Wächter Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile
Fledermäuse Wächter Hexe
Pfeile Hexe Widderreiterin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Pfeile
Pfeile
Megaritter
Fledermäuse Wächter Hexe
Fledermäuse Hexe
Hexe Megaritter
Megaritter

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