Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Magier Hexenmutter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettarmee
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettarmee
Knall
Fledermäuse Skelettarmee
Barbarenfass
Magier Skelettarmee
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Magier Skelettarmee Hexenmutter
Feuerball
Magier Skelettarmee Hexenmutter
Gift
Fledermäuse Magier Skelettarmee Hexenmutter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexenmutter
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexenmutter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Hexenmutter Magier Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Pfeile Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Blitz Hexenmutter Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Magier Blitz Megaritter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Skelettarmee
Blitz
Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Hexenmutter
Pfeile Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexenmutter

Verteidigungssynergien 1 11

Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Blitz Hexenmutter
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Magier Skelettarmee Hexenmutter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Magier
Blitz
Pfeile
Hexenmutter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Magier Hexenmutter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Magier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse Megaritter
Blitz Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Pfeile Skelettarmee Fledermäuse Hexenmutter Megaritter
Fledermäuse Blitz Pfeile Magier
Blitz Pfeile Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Fledermäuse Skelettarmee Hexenmutter Pfeile Magier Megaritter
Pfeile Fledermäuse Magier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Magier Blitz
Magier Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Blitz Megaritter
Magier Megaritter Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Pfeile Megaritter Fledermäuse Magier Skelettarmee
Pfeile Magier Fledermäuse Hexenmutter Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Blitz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Blitz Megaritter Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Pfeile Magier Hexenmutter Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelettarmee
Blitz Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Blitz Megaritter Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Blitz Megaritter Magier
Magier Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Fledermäuse Pfeile Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexenmutter
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile
Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Magier Pfeile Megaritter
Pfeile Magier Hexenmutter Fledermäuse
Pfeile Magier
Pfeile Magier Blitz
Pfeile Magier Blitz
Blitz Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Pfeile Magier
Blitz Pfeile Magier
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Magier
Blitz Pfeile Magier Megaritter
Blitz Pfeile
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Blitz Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Blitz Pfeile Magier Hexenmutter Megaritter
Blitz Megaritter
Blitz Pfeile Magier
Blitz
Blitz Pfeile
Pfeile Hexenmutter Magier Megaritter
Pfeile Magier Blitz
Blitz Pfeile Magier Megaritter
Blitz Pfeile
Blitz Fledermäuse Pfeile Magier Hexenmutter
Blitz Fledermäuse Magier
Blitz Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Pfeile Magier Megaritter
Blitz Pfeile
Megaritter
Pfeile Magier Blitz
Blitz Fledermäuse Skelettarmee
Blitz Pfeile Magier
Pfeile
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Pfeile Magier Blitz
Blitz Pfeile
Megaritter
Fledermäuse Blitz
Fledermäuse Blitz
Blitz Megaritter
Blitz Magier Megaritter

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