Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Lakaien Blasrohrkobold Musketierin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Musketierin Walküre Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Lakaien
Großer Schneeball
Fledermäuse Lakaien Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Knall
Fledermäuse Lakaien Blasrohrkobold Hexe
Barbarenfass
Blasrohrkobold Musketierin Walküre Hexe
Kampfholz
Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Fledermäuse Lakaien Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Lakaien Blasrohrkobold Musketierin Walküre Hexe
Feuerball
Lakaien Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Gift
Fledermäuse Lakaien Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Blitz
Musketierin Walküre Hexe
Rakete
Musketierin Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Walküre Wut

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Blasrohrkobold Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Wut Pfeile Lakaien Blasrohrkobold Musketierin Walküre Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Wut Pfeile Lakaien

Angriffssynergien 5 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Lakaien Wut
Pfeile
Lakaien
Wut Fledermäuse Walküre
Blasrohrkobold
Walküre
Musketierin
Walküre
Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin Lakaien Hexe
Wut
Lakaien Hexe Fledermäuse
Hexe
Wut Walküre

Verteidigungssynergien 2 10

Fledermäuse
Lakaien Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Pfeile
Walküre
Lakaien
Walküre Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold
Fledermäuse Lakaien Musketierin Walküre
Musketierin
Walküre Fledermäuse Lakaien Blasrohrkobold
Walküre
Lakaien Musketierin Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Wut
Hexe
Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Fledermäuse Lakaien Blasrohrkobold Musketierin Walküre Hexe
Hexe Fledermäuse Lakaien Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Hexe Fledermäuse Lakaien Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Pfeile Walküre
Pfeile Fledermäuse Lakaien Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Fledermäuse Lakaien Blasrohrkobold Musketierin Pfeile Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Hexe Lakaien Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Fledermäuse Lakaien Blasrohrkobold Walküre Hexe Pfeile Musketierin
Pfeile Lakaien Musketierin Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe
Fledermäuse Lakaien Musketierin Walküre Hexe
Walküre Fledermäuse Pfeile Lakaien Blasrohrkobold Hexe
Fledermäuse Pfeile Lakaien Musketierin Walküre Hexe
Pfeile Walküre Fledermäuse Lakaien Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Pfeile Walküre Hexe Fledermäuse Lakaien Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Walküre Fledermäuse Pfeile Lakaien Blasrohrkobold Musketierin Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Hexe
Pfeile Musketierin Walküre
Fledermäuse Lakaien Musketierin Walküre Hexe
Walküre Fledermäuse Musketierin
Musketierin Walküre Hexe
Pfeile Fledermäuse Lakaien Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Fledermäuse Lakaien Blasrohrkobold Musketierin Walküre Hexe
Walküre
Fledermäuse Lakaien Walküre Hexe
Hexe Blasrohrkobold Musketierin
Fledermäuse Lakaien Blasrohrkobold Musketierin Walküre Hexe
Pfeile Walküre
Walküre Hexe
Blasrohrkobold Musketierin Walküre Hexe
Hexe Fledermäuse Lakaien Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Fledermäuse Pfeile Lakaien Walküre Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Pfeile Walküre
Pfeile Fledermäuse Lakaien Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Fledermäuse Lakaien Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Lakaien Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile
Fledermäuse Lakaien
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Hexe
Lakaien Musketierin
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Walküre Hexe
Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Pfeile Musketierin Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Fledermäuse Lakaien Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Lakaien Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Pfeile
Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile
Blasrohrkobold Musketierin
Fledermäuse Lakaien Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Blasrohrkobold

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