Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Lakaien Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Lakaien
Knall
Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Feuerball
Lakaien Feuerwerkerin
Gift
Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Rakete
Walküre Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Lakaien Feuerwerkerin

Angriffssynergien 5 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Lakaien
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Feuerwerkerin
Fledermäuse Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Walküre
Fledermäuse Prinz Lakaien Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Prinz
Walküre Megaritter Fledermäuse Pfeile Lakaien Feuerwerkerin
Megaritter
Fledermäuse Lakaien Prinz Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 3 17

Fledermäuse
Lakaien Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Megaritter
Pfeile
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Lakaien
Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Feuerwerkerin
Walküre Fledermäuse Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Walküre
Lakaien Feuerwerkerin Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Prinz
Fledermäuse Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Walküre
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerwerkerin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Walküre Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter Fledermäuse Lakaien Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Megaritter
Pfeile Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Fledermäuse Lakaien Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Walküre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Prinz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Megaritter
Fledermäuse Lakaien Walküre Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Lakaien Fledermäuse Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter Fledermäuse Lakaien Walküre
Walküre Megaritter Fledermäuse Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Pfeile Megaritter Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Walküre Prinz
Pfeile Walküre Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Walküre Megaritter Fledermäuse Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Megaritter Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Fledermäuse Lakaien Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Prinz
Megaritter Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Megaritter Fledermäuse Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Megaritter Pfeile Walküre Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter Walküre
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Fledermäuse Pfeile Lakaien Walküre Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Lakaien
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin Pfeile Walküre Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile Lakaien Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile
Fledermäuse Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Lakaien Prinz Megaritter
Pfeile
Prinz
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Lakaien Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Prinz Megaritter

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