Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Lakaien Koboldgang Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Tesla Walküre Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Lakaien Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Fledermäuse Lakaien Koboldgang Koboldfass
Knall
Fledermäuse Lakaien Koboldgang Koboldfass
Barbarenfass
Koboldgang Tesla Walküre Koboldfass
Kampfholz
Koboldgang Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Tesla Koboldfass
Pfeile
Fledermäuse Lakaien Koboldgang Koboldfass
Königliche Luftpost
Fledermäuse Lakaien Koboldgang Walküre Koboldfass
Feuerball
Lakaien Koboldgang Tesla Koboldfass
Gift
Fledermäuse Lakaien Koboldgang
Blitz
Tesla Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Walküre Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Lakaien Koboldgang Koboldfass Tesla Walküre Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Lakaien Koboldgang

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Megaritter Lakaien Koboldfass
Pfeile
Koboldfass Megaritter
Lakaien
Megaritter Fledermäuse Walküre
Koboldgang
Koboldfass Walküre
Tesla
Walküre
Fledermäuse Koboldfass Lakaien Koboldgang
Koboldfass
Koboldgang Walküre Fledermäuse Pfeile Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Lakaien Pfeile Koboldfass

Verteidigungssynergien 3 10

Fledermäuse
Lakaien Tesla Walküre Megaritter
Pfeile
Megaritter Tesla Walküre
Lakaien
Walküre Fledermäuse Tesla Megaritter
Koboldgang
Tesla Walküre
Tesla
Koboldgang Fledermäuse Pfeile Lakaien Walküre
Walküre
Lakaien Fledermäuse Pfeile Koboldgang Tesla
Koboldfass
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Lakaien

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Tesla Walküre
Fledermäuse Lakaien Koboldgang Tesla Walküre Megaritter
Koboldgang Tesla Megaritter Fledermäuse Lakaien Walküre
Tesla Fledermäuse Lakaien Koboldgang Walküre Megaritter
Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Koboldgang Fledermäuse Lakaien Tesla Walküre Megaritter
Fledermäuse Lakaien Tesla Pfeile Koboldgang
Pfeile Tesla Walküre Megaritter
Tesla Lakaien Koboldgang
Koboldgang Tesla Walküre Megaritter
Fledermäuse Lakaien Koboldgang Walküre Pfeile Tesla Megaritter
Pfeile Lakaien Tesla Fledermäuse Koboldgang
Tesla Megaritter Fledermäuse Lakaien Koboldgang Walküre
Walküre Megaritter Fledermäuse Pfeile Lakaien Koboldgang Tesla
Koboldgang Tesla Megaritter
Koboldgang Tesla Megaritter
Tesla Megaritter Fledermäuse Pfeile Lakaien Koboldgang Walküre
Pfeile Tesla Walküre Megaritter Fledermäuse Lakaien Koboldgang
Pfeile Walküre Fledermäuse Lakaien Tesla Megaritter
Tesla
Koboldgang Walküre Megaritter Fledermäuse Pfeile Lakaien Tesla
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Megaritter Tesla
Pfeile Koboldgang Tesla Walküre Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Lakaien Walküre
Koboldgang Walküre Megaritter Fledermäuse Tesla
Koboldgang Tesla Walküre Megaritter
Pfeile Fledermäuse Lakaien Koboldgang Tesla
Koboldgang Fledermäuse Lakaien Tesla Walküre
Megaritter Tesla Walküre
Megaritter Fledermäuse Lakaien Walküre
Koboldgang Tesla
Megaritter Fledermäuse Lakaien Tesla Walküre
Megaritter Pfeile Walküre
Megaritter Koboldgang Tesla Walküre
Tesla Walküre Megaritter
Koboldgang Tesla Fledermäuse Lakaien Walküre
Fledermäuse Pfeile Lakaien Walküre Megaritter Tesla
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre
Pfeile
Pfeile
Pfeile Walküre
Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Fledermäuse Lakaien
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Lakaien Koboldgang
Pfeile Walküre
Pfeile
Pfeile Lakaien
Pfeile
Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile
Fledermäuse Lakaien
Pfeile Megaritter
Pfeile Walküre Megaritter
Lakaien Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile
Fledermäuse Pfeile
Fledermäuse Lakaien
Pfeile Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile
Fledermäuse Lakaien Koboldgang
Pfeile
Pfeile
Koboldgang Walküre Megaritter
Pfeile
Pfeile
Megaritter
Fledermäuse Lakaien Koboldgang
Fledermäuse
Megaritter
Megaritter

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