Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Kanonenkarre Eismagier Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Kanonenkarre
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold
Knall
Fledermäuse Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre
Barbarenfass
Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre Eismagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Erdbeben
Minenwerfer
Pfeile
Fledermäuse Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Fledermäuse Blasrohrkobold Kanonenkarre Eismagier
Feuerball
Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre Eismagier
Gift
Fledermäuse Minenwerfer Blasrohrkobold Eismagier
Blitz
Minenwerfer Kanonenkarre Eismagier Goblinstein
Rakete
Minenwerfer Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Minenwerfer Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Pfeile Blasrohrkobold Eismagier Minenwerfer Kanonenkarre Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Pfeile Blasrohrkobold

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Minenwerfer Kanonenkarre
Pfeile
Minenwerfer Kanonenkarre
Minenwerfer
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Minenwerfer Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre
Kampfholz Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold
Kampfholz
Kanonenkarre Minenwerfer Blasrohrkobold
Eismagier
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 16

Fledermäuse
Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz Eismagier
Pfeile
Minenwerfer Kanonenkarre Eismagier
Minenwerfer
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier
Blasrohrkobold
Fledermäuse Minenwerfer Kanonenkarre Kampfholz Eismagier
Kanonenkarre
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Eismagier
Kampfholz
Fledermäuse Minenwerfer Blasrohrkobold Eismagier
Eismagier
Fledermäuse Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz Eismagier
Minenwerfer Fledermäuse Blasrohrkobold Kanonenkarre Eismagier
Fledermäuse Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre Eismagier
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Fledermäuse Blasrohrkobold Kanonenkarre Eismagier
Fledermäuse Blasrohrkobold Pfeile Minenwerfer Eismagier
Pfeile Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer Eismagier
Blasrohrkobold Kanonenkarre Eismagier
Fledermäuse Blasrohrkobold Eismagier Pfeile Kanonenkarre Kampfholz
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold Eismagier
Minenwerfer Fledermäuse Kanonenkarre Kampfholz Eismagier
Fledermäuse Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer Kanonenkarre
Minenwerfer Kampfholz
Fledermäuse Pfeile Minenwerfer Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer Fledermäuse Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz Eismagier
Pfeile Minenwerfer Kampfholz Fledermäuse Blasrohrkobold Kanonenkarre Eismagier
Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer Kanonenkarre Kampfholz
Fledermäuse Kanonenkarre Kampfholz
Fledermäuse Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold Eismagier
Fledermäuse Blasrohrkobold Kanonenkarre Eismagier
Kanonenkarre
Fledermäuse Minenwerfer Kanonenkarre Kampfholz
Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Kanonenkarre
Pfeile Kampfholz
Kanonenkarre
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Fledermäuse Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz Eismagier
Pfeile Minenwerfer Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier
Pfeile Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Minenwerfer Kampfholz
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold Eismagier
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Eismagier
Pfeile Kampfholz Minenwerfer Blasrohrkobold
Fledermäuse
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Pfeile Minenwerfer
Fledermäuse
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Minenwerfer Kanonenkarre Kampfholz
Pfeile Kampfholz Minenwerfer Eismagier
Pfeile Minenwerfer Kampfholz Blasrohrkobold Eismagier
Pfeile Minenwerfer Kampfholz
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Eismagier
Fledermäuse Blasrohrkobold
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold Kanonenkarre
Pfeile Blasrohrkobold Eismagier
Pfeile Kampfholz
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Pfeile Kampfholz Minenwerfer Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre
Minenwerfer Blasrohrkobold

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