Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Eismagier Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Wächter Tunnelgräber Skelettkönig
Großer Schneeball
Fledermäuse Wächter Tunnelgräber Skelettkönig
Knall
Fledermäuse Minenwerfer Wächter Skelettkönig
Barbarenfass
Minenwerfer Wächter Eismagier Skelettkönig
Kampfholz
Wächter Skelettkönig
Erdbeben
Minenwerfer Wächter Skelettkönig
Pfeile
Fledermäuse Wächter Skelettkönig
Königliche Luftpost
Fledermäuse Wächter Tunnelgräber Eismagier Skelettkönig
Feuerball
Minenwerfer Eismagier Skelettkönig
Gift
Fledermäuse Minenwerfer Wächter Eismagier Skelettkönig
Blitz
Minenwerfer Eismagier Skelettkönig
Rakete
Minenwerfer Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Minenwerfer Feuerball Eismagier Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Wächter Tunnelgräber Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Wächter Tunnelgräber Eismagier Minenwerfer Feuerball Skelettkönig

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Wächter Tunnelgräber

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Tunnelgräber Minenwerfer Skelettkönig
Pfeile
Feuerball Minenwerfer Tunnelgräber
Minenwerfer
Tunnelgräber Fledermäuse Pfeile Feuerball Skelettkönig
Feuerball
Pfeile Minenwerfer Tunnelgräber Skelettkönig
Wächter
Tunnelgräber
Tunnelgräber
Fledermäuse Minenwerfer Wächter Pfeile Feuerball Skelettkönig
Eismagier
Skelettkönig
Fledermäuse Minenwerfer Feuerball Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 14

Fledermäuse
Minenwerfer Eismagier Skelettkönig
Pfeile
Minenwerfer Feuerball Eismagier
Minenwerfer
Fledermäuse Pfeile Feuerball Wächter Eismagier Skelettkönig
Feuerball
Pfeile Minenwerfer Tunnelgräber Eismagier
Wächter
Minenwerfer Eismagier
Tunnelgräber
Feuerball
Eismagier
Fledermäuse Pfeile Minenwerfer Feuerball Wächter Skelettkönig
Skelettkönig
Fledermäuse Minenwerfer Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Feuerball
Fledermäuse Minenwerfer Eismagier
Minenwerfer Fledermäuse Eismagier
Fledermäuse Minenwerfer Wächter Eismagier Skelettkönig
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Fledermäuse Wächter Eismagier
Fledermäuse Pfeile Minenwerfer Feuerball Eismagier
Pfeile Feuerball
Minenwerfer Eismagier Skelettkönig
Wächter Tunnelgräber Eismagier
Fledermäuse Wächter Eismagier Pfeile Feuerball Skelettkönig
Pfeile Fledermäuse Feuerball Eismagier
Minenwerfer Fledermäuse Feuerball Wächter Eismagier
Feuerball Fledermäuse Pfeile Minenwerfer Wächter Skelettkönig
Minenwerfer Skelettkönig
Minenwerfer Feuerball
Fledermäuse Pfeile Minenwerfer Feuerball
Pfeile Minenwerfer Feuerball Fledermäuse Wächter Eismagier
Pfeile Minenwerfer Fledermäuse Feuerball Wächter Eismagier
Minenwerfer
Fledermäuse Pfeile Feuerball Wächter
Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Feuerball
Feuerball Pfeile Minenwerfer Tunnelgräber
Wächter Fledermäuse
Wächter Fledermäuse Feuerball
Wächter
Pfeile Feuerball Fledermäuse Eismagier
Wächter Fledermäuse Feuerball Eismagier
Fledermäuse Minenwerfer Feuerball
Wächter
Fledermäuse Wächter
Pfeile Feuerball Wächter
Feuerball Wächter Skelettkönig
Feuerball
Wächter Fledermäuse Minenwerfer Feuerball Skelettkönig
Fledermäuse Pfeile Feuerball Eismagier Skelettkönig
Pfeile Minenwerfer Feuerball Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Minenwerfer Wächter
Pfeile Minenwerfer Feuerball Tunnelgräber Eismagier
Pfeile Feuerball Tunnelgräber
Pfeile Feuerball Wächter
Feuerball Pfeile Minenwerfer
Pfeile Feuerball Fledermäuse Eismagier
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Feuerball Eismagier
Pfeile Feuerball Tunnelgräber Minenwerfer
Fledermäuse Feuerball Wächter
Tunnelgräber Pfeile Minenwerfer Feuerball
Feuerball Pfeile
Minenwerfer Feuerball Tunnelgräber
Pfeile Minenwerfer Feuerball
Pfeile Minenwerfer Feuerball
Pfeile Minenwerfer Feuerball
Pfeile Minenwerfer Feuerball
Pfeile Minenwerfer Feuerball
Fledermäuse
Pfeile Minenwerfer Feuerball
Pfeile Minenwerfer Feuerball Tunnelgräber
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Minenwerfer Feuerball
Pfeile Minenwerfer Feuerball Eismagier
Pfeile Minenwerfer Feuerball Tunnelgräber Eismagier
Feuerball Pfeile Minenwerfer Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Pfeile Minenwerfer
Fledermäuse Pfeile Feuerball Eismagier
Fledermäuse Feuerball Wächter
Feuerball
Pfeile Minenwerfer Feuerball Tunnelgräber
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Fledermäuse Feuerball Wächter
Feuerball Pfeile Eismagier
Pfeile Feuerball
Feuerball Tunnelgräber
Pfeile Minenwerfer Feuerball Skelettkönig
Pfeile Feuerball
Fledermäuse Feuerball Wächter Skelettkönig
Fledermäuse Feuerball
Minenwerfer Feuerball Tunnelgräber
Feuerball Minenwerfer

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