Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Musketierin Walküre Dunkler Prinz Prinz Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Prinz Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Dunkler Prinz Prinz Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Dunkler Prinz Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Musketierin Skelettarmee
Knall
Fledermäuse Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Banditin
Barbarenfass
Musketierin Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz Banditin
Kampfholz
Musketierin Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Banditin
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Musketierin Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Banditin
Feuerball
Musketierin Skelettarmee Banditin
Gift
Fledermäuse Musketierin Skelettarmee
Blitz
Musketierin Walküre Dunkler Prinz Prinz Banditin
Rakete
Musketierin Walküre Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Dunkler Prinz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Skelettarmee Banditin Musketierin Walküre Dunkler Prinz Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Skelettarmee Banditin

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Dunkler Prinz Prinz Banditin
Pfeile
Dunkler Prinz Prinz Banditin
Musketierin
Walküre Dunkler Prinz Prinz Banditin
Walküre
Fledermäuse Musketierin Prinz Dunkler Prinz Banditin
Skelettarmee
Dunkler Prinz
Prinz Fledermäuse Pfeile Musketierin Walküre Banditin
Prinz
Walküre Dunkler Prinz Fledermäuse Pfeile Musketierin
Banditin
Fledermäuse Pfeile Musketierin Walküre Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 1 18

Fledermäuse
Musketierin Walküre Dunkler Prinz Prinz Banditin
Pfeile
Walküre Dunkler Prinz Prinz Banditin
Musketierin
Walküre Fledermäuse Skelettarmee Dunkler Prinz Banditin
Walküre
Musketierin Fledermäuse Pfeile Prinz Banditin
Skelettarmee
Musketierin Prinz Banditin
Dunkler Prinz
Fledermäuse Pfeile Musketierin Prinz Banditin
Prinz
Fledermäuse Pfeile Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz
Banditin
Fledermäuse Pfeile Musketierin Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Walküre
Skelettarmee Fledermäuse Musketierin Walküre Dunkler Prinz Prinz Banditin
Skelettarmee Prinz Fledermäuse Musketierin Walküre Dunkler Prinz Banditin
Skelettarmee Prinz Fledermäuse Musketierin Walküre Dunkler Prinz Banditin
Pfeile Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Skelettarmee Fledermäuse Musketierin Walküre Dunkler Prinz Banditin
Fledermäuse Musketierin Pfeile
Pfeile Musketierin Walküre Banditin
Musketierin Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Musketierin Walküre Dunkler Prinz Prinz Banditin
Fledermäuse Walküre Skelettarmee Pfeile Musketierin Dunkler Prinz Banditin
Pfeile Musketierin Fledermäuse
Skelettarmee Prinz Fledermäuse Musketierin Walküre Dunkler Prinz Banditin
Walküre Skelettarmee Fledermäuse Pfeile Dunkler Prinz Prinz
Skelettarmee Prinz Banditin
Skelettarmee Prinz Banditin
Fledermäuse Pfeile Musketierin Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Walküre Fledermäuse Musketierin Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Banditin
Pfeile Walküre Fledermäuse Musketierin Dunkler Prinz Banditin
Musketierin Prinz
Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz Fledermäuse Pfeile Musketierin Prinz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Banditin
Banditin Pfeile Musketierin Walküre Prinz
Skelettarmee Banditin Fledermäuse Musketierin Walküre Dunkler Prinz Prinz
Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Fledermäuse Musketierin Banditin
Musketierin Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Banditin
Pfeile Fledermäuse Musketierin
Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Fledermäuse Musketierin Walküre Banditin
Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Fledermäuse Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Banditin
Musketierin Skelettarmee
Fledermäuse Musketierin Walküre Dunkler Prinz Prinz
Skelettarmee Pfeile Walküre Dunkler Prinz Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Walküre Banditin
Musketierin Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Fledermäuse Musketierin Walküre Dunkler Prinz Prinz
Fledermäuse Pfeile Walküre Musketierin Dunkler Prinz
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin Walküre Banditin
Pfeile Musketierin Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile Musketierin Walküre Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Fledermäuse Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile Banditin
Fledermäuse Musketierin Prinz
Pfeile Musketierin Walküre Dunkler Prinz Prinz Banditin
Pfeile Musketierin
Musketierin Banditin
Pfeile Musketierin Banditin
Pfeile Musketierin Prinz
Pfeile Musketierin Banditin
Pfeile Musketierin Banditin
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Musketierin Dunkler Prinz Prinz Banditin
Pfeile Walküre
Musketierin Prinz
Pfeile
Musketierin Prinz
Pfeile Musketierin
Pfeile Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Musketierin Banditin
Pfeile Musketierin Prinz Banditin
Pfeile Musketierin Banditin
Fledermäuse Pfeile Musketierin
Fledermäuse Musketierin
Pfeile Musketierin Banditin
Pfeile
Prinz
Pfeile
Fledermäuse Musketierin Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Banditin
Pfeile Musketierin
Pfeile
Musketierin Walküre Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Musketierin
Pfeile
Musketierin Dunkler Prinz Prinz
Fledermäuse Musketierin
Fledermäuse Musketierin
Musketierin Dunkler Prinz Prinz Banditin
Prinz

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