Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Königsriese Walküre Magier Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Blasrohrkobold Walküre Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsriese Wächter Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter
Knall
Fledermäuse Königsriese Blasrohrkobold Wächter Banditin
Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre Magier Wächter Banditin
Kampfholz
Königsriese Blasrohrkobold Wächter Banditin
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter
Königliche Luftpost
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Magier Wächter Banditin
Feuerball
Blasrohrkobold Magier Banditin
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold Magier Wächter
Blitz
Walküre Magier Banditin
Rakete
Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Walküre Wächter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Wächter Banditin Walküre Magier Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Wächter

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Königsriese Walküre Banditin
Pfeile
Königsriese Banditin
Königsriese
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Magier Wächter Banditin
Blasrohrkobold
Königsriese Walküre Banditin
Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Magier Banditin
Magier
Königsriese Walküre Banditin
Wächter
Königsriese Banditin
Banditin
Fledermäuse Pfeile Königsriese Blasrohrkobold Walküre Magier Wächter

Verteidigungssynergien 0 12

Fledermäuse
Blasrohrkobold Walküre Banditin
Pfeile
Walküre Banditin
Königsriese
Blasrohrkobold
Fledermäuse Walküre Wächter Banditin
Walküre
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Magier Banditin
Magier
Walküre Wächter Banditin
Wächter
Blasrohrkobold Magier
Banditin
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Walküre Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Walküre Magier
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Banditin
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Banditin
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Wächter Banditin
Pfeile Walküre
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Wächter Banditin
Fledermäuse Blasrohrkobold Pfeile Magier
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Banditin
Wächter Blasrohrkobold Walküre Banditin
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Wächter Pfeile Magier Banditin
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold Magier
Fledermäuse Walküre Magier Wächter Banditin
Walküre Magier Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Wächter
Banditin
Banditin
Magier Fledermäuse Pfeile Walküre
Pfeile Walküre Fledermäuse Blasrohrkobold Magier Wächter Banditin
Pfeile Walküre Magier Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Banditin
Blasrohrkobold
Walküre Magier Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Wächter Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Banditin
Banditin Pfeile Walküre Magier
Wächter Banditin Fledermäuse Walküre
Walküre Wächter Fledermäuse Banditin
Walküre Wächter Banditin
Pfeile Magier Fledermäuse Blasrohrkobold
Wächter Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Banditin
Walküre
Fledermäuse Walküre Banditin
Blasrohrkobold Wächter
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Wächter
Pfeile Walküre Wächter
Walküre Magier Wächter Banditin
Magier Blasrohrkobold Walküre
Wächter Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre
Fledermäuse Pfeile Walküre Blasrohrkobold Magier
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Walküre Wächter Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Wächter
Magier Pfeile Walküre
Pfeile Magier Fledermäuse Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile Blasrohrkobold Magier Banditin
Fledermäuse Wächter
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Magier Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Magier Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Magier Banditin
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Blasrohrkobold Magier Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Walküre Magier
Pfeile Blasrohrkobold Magier Banditin
Pfeile Magier Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Banditin
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Magier
Fledermäuse Blasrohrkobold Magier Wächter
Pfeile Blasrohrkobold Magier Banditin
Pfeile
Pfeile Magier
Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile
Blasrohrkobold Walküre Magier
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile
Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter
Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Magier

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