Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Hexe Infernodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Königsriese Hexe Königsgeist Banditin Infernodrache Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Königsgeist Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Königsgeist Banditin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Banditin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsriese Banditin Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Hexe Infernodrache
Knall
Fledermäuse Königsriese Hexe Banditin Infernodrache
Barbarenfass
Hexe Königsgeist Banditin Magieschütze
Kampfholz
Königsriese Hexe Banditin
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Fledermäuse Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Hexe Königsgeist Banditin Infernodrache Magieschütze
Feuerball
Hexe Banditin Infernodrache Magieschütze
Gift
Fledermäuse Hexe Magieschütze
Blitz
Hexe Banditin Infernodrache Magieschütze
Rakete
Hexe Infernodrache Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Königsgeist Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Königsgeist Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Königsgeist Banditin Infernodrache Magieschütze Hexe Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Königsgeist Banditin

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Königsriese Banditin Infernodrache
Pfeile
Königsriese Banditin
Königsriese
Fledermäuse Pfeile Hexe Königsgeist Banditin Magieschütze
Hexe
Königsriese Königsgeist Banditin
Königsgeist
Königsriese Hexe Banditin Magieschütze
Banditin
Fledermäuse Pfeile Königsriese Hexe Königsgeist Magieschütze
Infernodrache
Fledermäuse
Magieschütze
Königsriese Königsgeist Banditin

Verteidigungssynergien 0 6

Fledermäuse
Banditin Infernodrache
Pfeile
Banditin
Königsriese
Hexe
Königsgeist Banditin
Königsgeist
Hexe
Banditin
Fledermäuse Pfeile Hexe Magieschütze
Infernodrache
Fledermäuse
Magieschütze
Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magieschütze
Infernodrache Fledermäuse Hexe Banditin
Hexe Fledermäuse Banditin Infernodrache
Hexe Infernodrache Fledermäuse Banditin
Pfeile
Pfeile Fledermäuse Königsgeist Banditin Magieschütze
Fledermäuse Infernodrache Pfeile Hexe Magieschütze
Pfeile Banditin Magieschütze
Hexe Infernodrache
Königsgeist Banditin
Fledermäuse Hexe Pfeile Königsgeist Banditin Magieschütze
Pfeile Infernodrache Fledermäuse Hexe Magieschütze
Fledermäuse Hexe Banditin
Fledermäuse Pfeile Hexe Königsgeist Magieschütze
Infernodrache Banditin
Banditin Infernodrache
Fledermäuse Pfeile Hexe
Pfeile Fledermäuse Hexe Königsgeist Banditin Magieschütze
Pfeile Hexe Fledermäuse Königsgeist Banditin Infernodrache Magieschütze
Infernodrache
Königsgeist Fledermäuse Pfeile Hexe Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Hexe Königsgeist Banditin
Banditin Pfeile Königsgeist Infernodrache Magieschütze
Banditin Fledermäuse Hexe
Fledermäuse Banditin
Hexe Banditin Infernodrache
Pfeile Fledermäuse Hexe Magieschütze
Fledermäuse Hexe Banditin
Infernodrache
Fledermäuse Hexe Banditin Infernodrache Magieschütze
Hexe Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Hexe
Pfeile
Hexe Banditin
Hexe Magieschütze
Hexe Fledermäuse Infernodrache Magieschütze
Fledermäuse Pfeile Hexe Königsgeist Infernodrache Magieschütze
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Königsgeist Banditin
Pfeile Königsgeist Banditin Magieschütze
Pfeile Banditin Magieschütze
Pfeile
Pfeile Magieschütze
Pfeile Fledermäuse Hexe Magieschütze
Pfeile Hexe Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Banditin
Fledermäuse
Pfeile Banditin Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Banditin Magieschütze
Pfeile Banditin Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Hexe Banditin Magieschütze
Magieschütze Pfeile Banditin
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Banditin Magieschütze
Pfeile Hexe Magieschütze
Magieschütze
Pfeile
Pfeile
Pfeile Hexe Magieschütze
Hexe Infernodrache
Pfeile Hexe Königsgeist Banditin Magieschütze
Pfeile Hexe Banditin Magieschütze
Pfeile Banditin Magieschütze
Fledermäuse Pfeile Hexe Magieschütze
Fledermäuse Hexe
Pfeile Banditin Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Fledermäuse Hexe Banditin Magieschütze
Pfeile Hexe Magieschütze
Pfeile
Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile
Fledermäuse Hexe Magieschütze
Fledermäuse Hexe Magieschütze
Hexe Königsgeist Banditin Magieschütze

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