Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Rabauken Flugmaschine Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Rabauken Walküre Flugmaschine Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Fledermäuse Flugmaschine
Knall
Fledermäuse Flugmaschine
Barbarenfass
Rabauken Walküre Magier
Kampfholz
Rabauken Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse Rabauken Flugmaschine
Königliche Luftpost
Fledermäuse Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Magier
Feuerball
Rabauken Flugmaschine Magier
Gift
Fledermäuse Rabauken Flugmaschine Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Rakete
Rabauken Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wut

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Wut Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Rabauken Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Wut Pfeile Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Wut
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Rabauken
Fledermäuse Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Walküre Magier Wut
Walküre
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Magier
Flugmaschine
Fledermäuse Rabauken Walküre
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wut
Wut
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Magier

Verteidigungssynergien 0 9

Fledermäuse
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Rabauken
Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Walküre Magier
Walküre
Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Magier
Flugmaschine
Walküre
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Wut

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Flugmaschine Magier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Rabauken Walküre Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Rabauken Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Rabauken Walküre
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Fledermäuse Rabauken Walküre Flugmaschine
Fledermäuse Pfeile Rabauken Flugmaschine Magier
Pfeile Rabauken Walküre Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Rabauken
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Fledermäuse Walküre Pfeile Rabauken Flugmaschine Magier
Pfeile Fledermäuse Rabauken Flugmaschine Magier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Rabauken Walküre Flugmaschine Magier
Walküre Magier Fledermäuse Pfeile Rabauken Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Rabauken
Rabauken Mini-P.E.K.K.A.
Magier Fledermäuse Pfeile Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Walküre Fledermäuse Rabauken Flugmaschine Magier
Pfeile Walküre Magier Fledermäuse Rabauken Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A.
Rabauken Walküre Magier Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Magier
Fledermäuse Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Fledermäuse Rabauken
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Magier Fledermäuse Rabauken Flugmaschine
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Rabauken Walküre
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine
Fledermäuse Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine
Pfeile Walküre
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Magier Rabauken Walküre Flugmaschine
Rabauken Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine
Fledermäuse Pfeile Walküre Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Magier
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Rabauken Walküre Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Rabauken Walküre Flugmaschine
Magier Pfeile Walküre
Pfeile Magier Fledermäuse Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine Magier
Pfeile Flugmaschine Magier
Pfeile Flugmaschine Magier
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Flugmaschine Magier
Pfeile Flugmaschine Magier
Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine Magier
Pfeile Flugmaschine Magier
Pfeile
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Magier
Pfeile Walküre Flugmaschine Magier
Pfeile Magier
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Walküre Magier
Pfeile Flugmaschine Magier
Pfeile Flugmaschine Magier
Pfeile
Fledermäuse Pfeile Flugmaschine Magier
Fledermäuse Flugmaschine Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Magier
Fledermäuse Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine Magier
Pfeile
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Magier
Pfeile Flugmaschine Magier
Pfeile
Flugmaschine
Fledermäuse Rabauken Flugmaschine
Fledermäuse Flugmaschine
Flugmaschine
Magier

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