Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Rabauken Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Rabauken Magier Prinz Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse
Knall
Fledermäuse Prinz
Barbarenfass
Rabauken Magier Elektromagier
Kampfholz
Rabauken Prinz
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse Rabauken
Königliche Luftpost
Fledermäuse Rabauken Magier Prinz Elektromagier
Feuerball
Rabauken Magier Elektromagier
Gift
Fledermäuse Rabauken Magier Elektromagier
Blitz
Magier Prinz Elektromagier
Rakete
Rabauken Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Pfeile Elektromagier Rabauken Magier Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Kampfholz Pfeile Elektromagier

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Rabauken Prinz
Pfeile
Prinz Megaritter
Rabauken
Fledermäuse Prinz Elektromagier
Magier
Prinz Megaritter
Prinz
Megaritter Fledermäuse Pfeile Rabauken Magier Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Prinz Megaritter
Elektromagier
Rabauken Prinz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Prinz Pfeile Magier Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 15

Fledermäuse
Rabauken Prinz Kampfholz Elektromagier Megaritter
Pfeile
Megaritter Prinz
Rabauken
Fledermäuse Kampfholz
Magier
Prinz Kampfholz Elektromagier Megaritter
Prinz
Kampfholz Fledermäuse Pfeile Magier Elektromagier
Kampfholz
Prinz Fledermäuse Rabauken Magier Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Fledermäuse Magier Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Magier Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Rabauken Prinz Kampfholz Elektromagier Megaritter
Prinz Megaritter Fledermäuse Rabauken Elektromagier
Prinz Fledermäuse Rabauken Elektromagier Megaritter
Pfeile Prinz Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz Fledermäuse Rabauken Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Elektromagier Pfeile Rabauken Magier
Pfeile Rabauken Kampfholz Elektromagier Megaritter
Rabauken Prinz
Rabauken Prinz Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Elektromagier Pfeile Rabauken Magier Kampfholz Megaritter
Pfeile Fledermäuse Rabauken Magier Elektromagier
Prinz Megaritter Fledermäuse Rabauken Magier Kampfholz Elektromagier
Magier Megaritter Fledermäuse Pfeile Rabauken Prinz Kampfholz Elektromagier
Rabauken Prinz Elektromagier Megaritter
Rabauken Prinz Kampfholz Elektromagier Megaritter
Magier Megaritter Fledermäuse Pfeile Rabauken Prinz Elektromagier
Pfeile Megaritter Fledermäuse Rabauken Magier Prinz Kampfholz Elektromagier
Pfeile Magier Kampfholz Fledermäuse Rabauken Elektromagier Megaritter
Prinz Elektromagier
Rabauken Magier Megaritter Fledermäuse Pfeile Prinz Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Megaritter Prinz Elektromagier
Elektromagier Pfeile Magier Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Rabauken Prinz Kampfholz Elektromagier
Prinz Megaritter Fledermäuse Rabauken Kampfholz Elektromagier
Rabauken Prinz Megaritter
Pfeile Magier Fledermäuse Rabauken Elektromagier
Rabauken Prinz Fledermäuse Elektromagier
Megaritter Rabauken Prinz
Elektromagier Megaritter Fledermäuse Prinz Kampfholz
Megaritter Fledermäuse Rabauken Prinz
Megaritter Pfeile Prinz Kampfholz Elektromagier
Rabauken Prinz Megaritter Magier
Magier Rabauken Megaritter
Rabauken Elektromagier Fledermäuse Prinz Kampfholz
Fledermäuse Pfeile Megaritter Rabauken Magier Kampfholz Elektromagier
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Rabauken Kampfholz
Pfeile Kampfholz Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Pfeile Rabauken Prinz Kampfholz
Magier Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Magier Fledermäuse
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Kampfholz Magier
Pfeile Kampfholz Magier
Fledermäuse Prinz Elektromagier
Pfeile Magier Prinz Kampfholz Elektromagier
Pfeile Magier
Kampfholz
Pfeile
Pfeile Prinz Kampfholz
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Magier Kampfholz Megaritter
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Magier Prinz Kampfholz Elektromagier Megaritter
Pfeile Magier Kampfholz Megaritter
Prinz Kampfholz Megaritter
Pfeile Magier
Prinz Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Magier Megaritter
Pfeile Kampfholz Magier Elektromagier
Pfeile Magier Prinz Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz
Fledermäuse Pfeile Magier Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Magier
Pfeile Magier Kampfholz Megaritter
Pfeile Elektromagier
Prinz Megaritter
Pfeile Magier Kampfholz
Elektromagier Fledermäuse Prinz
Pfeile Magier Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Rabauken Magier Prinz Elektromagier Megaritter
Pfeile Kampfholz Magier
Pfeile
Prinz Megaritter
Fledermäuse Rabauken Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier
Prinz Kampfholz Elektromagier Megaritter
Prinz
Magier Megaritter

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