Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Königsrekruten Walküre Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Erdbeben Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Walküre Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsrekruten Königsschweinchen
Großer Schneeball
Fledermäuse Königsrekruten Königsschweinchen
Knall
Fledermäuse Königsschweinchen
Barbarenfass
Königsrekruten Walküre Königsschweinchen
Kampfholz
Königsrekruten Königsschweinchen
Erdbeben
Königsschweinchen
Pfeile
Fledermäuse Königsrekruten Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Fledermäuse Königsrekruten Walküre Königsschweinchen Hexenmutter
Feuerball
Königsschweinchen Hexenmutter
Gift
Fledermäuse Königsrekruten Königsschweinchen Hexenmutter
Blitz
Walküre Hexenmutter
Rakete
Walküre Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Erdbeben Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Königsrekruten Walküre Wut Hexenmutter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Wut Pfeile Erdbeben Walküre Hexenmutter Königsschweinchen Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Wut Pfeile Erdbeben

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Königsrekruten Königsschweinchen Wut
Pfeile
Königsschweinchen Erdbeben Hexenmutter
Königsrekruten
Fledermäuse Königsschweinchen
Erdbeben
Königsschweinchen Pfeile Hexenmutter
Walküre
Fledermäuse Königsschweinchen Hexenmutter
Königsschweinchen
Pfeile Erdbeben Hexenmutter Fledermäuse Königsrekruten Walküre
Wut
Fledermäuse Hexenmutter
Hexenmutter
Königsschweinchen Pfeile Erdbeben Walküre Wut

Verteidigungssynergien 0 6

Fledermäuse
Königsrekruten Erdbeben Walküre
Pfeile
Walküre Hexenmutter
Königsrekruten
Fledermäuse
Erdbeben
Fledermäuse
Walküre
Fledermäuse Pfeile Hexenmutter
Königsschweinchen
Wut
Hexenmutter
Pfeile Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Königsrekruten Walküre
Fledermäuse Königsrekruten Walküre
Fledermäuse Königsrekruten Walküre
Königsrekruten Fledermäuse Walküre
Pfeile Königsrekruten Erdbeben Walküre
Pfeile Fledermäuse Erdbeben Walküre Hexenmutter
Fledermäuse Pfeile
Erdbeben Pfeile Königsrekruten Walküre
Königsrekruten
Königsrekruten Walküre
Fledermäuse Walküre Hexenmutter Pfeile Königsrekruten Erdbeben
Pfeile Fledermäuse
Königsrekruten Fledermäuse Erdbeben Walküre
Walküre Fledermäuse Pfeile Königsrekruten Erdbeben
Königsrekruten
Königsrekruten
Fledermäuse Pfeile Königsrekruten Walküre
Pfeile Walküre Fledermäuse Königsrekruten
Pfeile Erdbeben Walküre Fledermäuse Königsrekruten Hexenmutter
Königsrekruten
Königsrekruten Walküre Fledermäuse Pfeile Erdbeben Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Walküre
Pfeile Walküre
Königsrekruten Fledermäuse Walküre
Königsrekruten Walküre Fledermäuse
Königsrekruten Walküre
Pfeile Hexenmutter Fledermäuse
Königsrekruten Fledermäuse Walküre
Königsrekruten Walküre
Königsrekruten Fledermäuse Walküre
Königsrekruten
Fledermäuse Königsrekruten Walküre
Königsrekruten Pfeile Walküre
Königsrekruten Walküre
Königsrekruten Walküre
Königsrekruten Fledermäuse Walküre
Fledermäuse Pfeile Walküre Königsrekruten Erdbeben Hexenmutter
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Pfeile Königsrekruten Walküre
Pfeile
Erdbeben Pfeile
Erdbeben Pfeile Königsrekruten Walküre
Pfeile Erdbeben Walküre
Pfeile Hexenmutter Fledermäuse
Pfeile Erdbeben
Pfeile Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Königsrekruten Erdbeben Walküre
Pfeile
Erdbeben
Erdbeben Pfeile
Erdbeben Pfeile
Erdbeben Pfeile
Erdbeben Pfeile Königsrekruten
Pfeile Erdbeben
Fledermäuse
Pfeile Erdbeben
Pfeile Erdbeben Walküre Hexenmutter
Erdbeben
Pfeile
Erdbeben Pfeile Königsrekruten
Pfeile Erdbeben Hexenmutter Walküre
Pfeile Erdbeben
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Pfeile Hexenmutter
Fledermäuse
Pfeile Erdbeben
Pfeile
Pfeile Erdbeben
Erdbeben Fledermäuse Königsrekruten
Pfeile
Pfeile
Walküre
Pfeile Erdbeben
Pfeile
Königsrekruten
Fledermäuse Königsrekruten
Fledermäuse
Königsrekruten

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