Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Skelettdrachen Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettdrachen Walküre Magieschütze Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Magieschütze Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettdrachen
Knall
Fledermäuse
Barbarenfass
Walküre Magieschütze
Kampfholz
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse Skelettdrachen
Königliche Luftpost
Fledermäuse Skelettdrachen Walküre Magieschütze
Feuerball
Skelettdrachen Magieschütze
Gift
Fledermäuse Skelettdrachen Magieschütze
Blitz
Skelettdrachen Walküre Magieschütze
Rakete
Walküre Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Skelettdrachen Tornado Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Skelettdrachen Walküre Tornado Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Walküre Tornado Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Tornado Skelettdrachen Walküre Magieschütze Goldener Ritter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Pfeile Tornado Skelettdrachen

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Megaritter Skelettdrachen
Pfeile
Megaritter
Skelettdrachen
Tornado Fledermäuse Walküre Megaritter
Walküre
Fledermäuse Skelettdrachen Tornado Magieschütze
Tornado
Skelettdrachen Magieschütze Walküre Megaritter
Magieschütze
Tornado Walküre Megaritter Goldener Ritter
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Skelettdrachen Tornado Magieschütze
Goldener Ritter
Magieschütze

Verteidigungssynergien 3 12

Fledermäuse
Walküre Megaritter Goldener Ritter
Pfeile
Megaritter Walküre Tornado Goldener Ritter
Skelettdrachen
Tornado Walküre Megaritter
Walküre
Fledermäuse Pfeile Skelettdrachen Tornado Magieschütze
Tornado
Skelettdrachen Magieschütze Pfeile Walküre Megaritter
Magieschütze
Tornado Walküre Megaritter
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Skelettdrachen Tornado Magieschütze
Goldener Ritter
Fledermäuse Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettdrachen Walküre Magieschütze Goldener Ritter
Fledermäuse Skelettdrachen Walküre Megaritter
Tornado Megaritter Fledermäuse Skelettdrachen Walküre
Fledermäuse Skelettdrachen Walküre Megaritter
Pfeile Walküre Tornado Megaritter
Pfeile Tornado Fledermäuse Skelettdrachen Walküre Magieschütze Megaritter
Fledermäuse Skelettdrachen Tornado Pfeile Magieschütze
Pfeile Skelettdrachen Walküre Magieschütze Megaritter Goldener Ritter
Tornado
Tornado Walküre Megaritter
Fledermäuse Skelettdrachen Walküre Pfeile Tornado Magieschütze Megaritter
Pfeile Skelettdrachen Fledermäuse Tornado Magieschütze
Megaritter Fledermäuse Skelettdrachen Walküre
Walküre Megaritter Fledermäuse Pfeile Skelettdrachen Tornado Magieschütze Goldener Ritter
Megaritter
Tornado Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Skelettdrachen Walküre Tornado
Pfeile Megaritter Fledermäuse Skelettdrachen Walküre Tornado Magieschütze Goldener Ritter
Pfeile Walküre Tornado Fledermäuse Skelettdrachen Magieschütze Megaritter
Tornado
Skelettdrachen Walküre Megaritter Fledermäuse Pfeile

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter
Pfeile Skelettdrachen Walküre Magieschütze Megaritter
Megaritter Fledermäuse Walküre Goldener Ritter
Walküre Megaritter Fledermäuse Tornado
Walküre Megaritter
Pfeile Skelettdrachen Fledermäuse Tornado Magieschütze
Fledermäuse Walküre
Megaritter Walküre
Megaritter Fledermäuse Skelettdrachen Walküre Tornado Magieschütze
Skelettdrachen
Megaritter Fledermäuse Walküre Goldener Ritter
Megaritter Pfeile Walküre Tornado
Megaritter Walküre Goldener Ritter
Skelettdrachen Walküre Magieschütze Megaritter
Fledermäuse Skelettdrachen Walküre Tornado Magieschütze Goldener Ritter
Fledermäuse Pfeile Walküre Megaritter Skelettdrachen Magieschütze Goldener Ritter
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Skelettdrachen Walküre Goldener Ritter
Pfeile Skelettdrachen Tornado Magieschütze Goldener Ritter
Pfeile Skelettdrachen Magieschütze
Pfeile Skelettdrachen Walküre
Pfeile Skelettdrachen Walküre Magieschütze Megaritter
Pfeile Skelettdrachen Fledermäuse Tornado Magieschütze
Pfeile Skelettdrachen Tornado Magieschütze
Pfeile Skelettdrachen Tornado Magieschütze
Pfeile Skelettdrachen Tornado Goldener Ritter
Fledermäuse Tornado
Pfeile Skelettdrachen Walküre Tornado Magieschütze Goldener Ritter
Pfeile Skelettdrachen Tornado Magieschütze
Skelettdrachen Magieschütze Goldener Ritter
Pfeile Skelettdrachen Magieschütze
Pfeile Skelettdrachen Magieschütze
Pfeile Skelettdrachen Magieschütze Goldener Ritter
Magieschütze Pfeile Skelettdrachen Megaritter
Pfeile Tornado
Fledermäuse Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Magieschütze Megaritter
Pfeile Skelettdrachen Walküre Tornado Magieschütze Megaritter Goldener Ritter
Skelettdrachen Magieschütze Megaritter
Pfeile Skelettdrachen Tornado
Tornado
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Tornado Skelettdrachen Walküre Magieschütze Megaritter
Pfeile Skelettdrachen Tornado Magieschütze Goldener Ritter
Pfeile Skelettdrachen Tornado Magieschütze Megaritter Goldener Ritter
Pfeile Skelettdrachen Tornado Magieschütze Goldener Ritter
Fledermäuse Pfeile Skelettdrachen Tornado Magieschütze
Fledermäuse Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Magieschütze Megaritter
Pfeile Skelettdrachen Magieschütze
Megaritter
Pfeile Magieschütze
Fledermäuse Magieschütze
Pfeile Skelettdrachen Tornado Magieschütze
Pfeile
Skelettdrachen Walküre Magieschütze Megaritter
Pfeile Skelettdrachen Magieschütze
Pfeile Tornado
Skelettdrachen Megaritter
Fledermäuse Skelettdrachen Tornado Magieschütze Goldener Ritter
Fledermäuse Skelettdrachen Tornado Magieschütze
Tornado Magieschütze Megaritter Goldener Ritter

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