Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Infernodrache Hexenmutter Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettfass Prinz Infernodrache Hexenmutter Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Prinz Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Prinz Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettfass Prinz Infernodrache Widderreiterin
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettfass Infernodrache Widderreiterin
Knall
Fledermäuse Skelettfass Prinz Infernodrache Widderreiterin
Barbarenfass
Skelettfass
Kampfholz
Skelettfass Prinz Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse Skelettfass
Königliche Luftpost
Fledermäuse Skelettfass Prinz Infernodrache Hexenmutter Widderreiterin
Feuerball
Skelettfass Infernodrache Hexenmutter Widderreiterin
Gift
Fledermäuse Skelettfass Hexenmutter
Blitz
Prinz Infernodrache Hexenmutter Widderreiterin
Rakete
Prinz Infernodrache Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Erdbeben

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Skelettfass Prinz Infernodrache Hexenmutter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Skelettfass Erdbeben Infernodrache Hexenmutter Prinz Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Skelettfass Erdbeben

Angriffssynergien 1 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Skelettfass Prinz Infernodrache Widderreiterin
Pfeile
Skelettfass Erdbeben Prinz Hexenmutter Widderreiterin
Skelettfass
Fledermäuse Pfeile Prinz Infernodrache Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile Prinz Hexenmutter Widderreiterin
Prinz
Fledermäuse Pfeile Skelettfass Erdbeben Widderreiterin
Infernodrache
Fledermäuse Skelettfass
Hexenmutter
Pfeile Erdbeben Widderreiterin
Widderreiterin
Fledermäuse Pfeile Skelettfass Erdbeben Prinz Hexenmutter

Verteidigungssynergien 0 5

Fledermäuse
Erdbeben Prinz Infernodrache
Pfeile
Prinz Hexenmutter
Skelettfass
Erdbeben
Fledermäuse
Prinz
Fledermäuse Pfeile
Infernodrache
Fledermäuse
Hexenmutter
Pfeile
Widderreiterin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Skelettfass Widderreiterin
Infernodrache Fledermäuse Prinz Widderreiterin
Prinz Widderreiterin Fledermäuse Infernodrache
Prinz Infernodrache Fledermäuse Widderreiterin
Pfeile Erdbeben Prinz
Pfeile Fledermäuse Erdbeben Hexenmutter
Fledermäuse Infernodrache Widderreiterin Pfeile
Erdbeben Pfeile Skelettfass Widderreiterin
Infernodrache Prinz
Prinz
Fledermäuse Hexenmutter Pfeile Erdbeben Widderreiterin
Pfeile Infernodrache Fledermäuse Widderreiterin
Prinz Fledermäuse Erdbeben Widderreiterin
Fledermäuse Pfeile Erdbeben Prinz
Infernodrache Prinz Widderreiterin
Prinz Infernodrache Widderreiterin
Fledermäuse Pfeile Prinz
Pfeile Fledermäuse Prinz Widderreiterin
Pfeile Erdbeben Fledermäuse Infernodrache Hexenmutter Widderreiterin
Prinz Infernodrache Widderreiterin
Fledermäuse Pfeile Erdbeben Prinz Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Prinz
Pfeile Skelettfass Prinz Infernodrache
Fledermäuse Prinz Widderreiterin
Prinz Fledermäuse Widderreiterin
Prinz Infernodrache Widderreiterin
Pfeile Hexenmutter Fledermäuse Skelettfass Widderreiterin
Prinz Fledermäuse Widderreiterin
Prinz Infernodrache
Fledermäuse Prinz Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Prinz
Pfeile Prinz
Prinz Widderreiterin
Fledermäuse Prinz Infernodrache
Fledermäuse Pfeile Erdbeben Infernodrache Hexenmutter
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Erdbeben Pfeile
Pfeile Skelettfass Widderreiterin
Erdbeben Pfeile Skelettfass
Erdbeben Pfeile Skelettfass Prinz
Pfeile Erdbeben
Pfeile Hexenmutter Fledermäuse Skelettfass Widderreiterin
Pfeile Erdbeben
Pfeile Erdbeben Skelettfass Widderreiterin
Pfeile Skelettfass Widderreiterin
Fledermäuse Prinz
Pfeile Skelettfass Erdbeben Prinz Widderreiterin
Pfeile
Erdbeben Skelettfass
Erdbeben Pfeile Skelettfass
Erdbeben Pfeile Skelettfass Prinz
Erdbeben Pfeile Skelettfass
Erdbeben Pfeile Skelettfass
Pfeile Erdbeben
Fledermäuse
Pfeile Skelettfass Erdbeben Prinz
Pfeile Skelettfass Erdbeben Hexenmutter
Erdbeben Prinz
Pfeile
Prinz
Erdbeben Pfeile Skelettfass
Pfeile Erdbeben Hexenmutter
Infernodrache
Pfeile Skelettfass Erdbeben Widderreiterin
Pfeile Skelettfass Prinz Widderreiterin
Pfeile Skelettfass
Fledermäuse Pfeile Hexenmutter
Fledermäuse Skelettfass
Pfeile Erdbeben
Pfeile
Prinz
Pfeile Erdbeben
Skelettfass Erdbeben Fledermäuse Prinz
Pfeile Widderreiterin
Pfeile
Prinz
Pfeile Skelettfass Erdbeben
Pfeile
Prinz
Fledermäuse
Fledermäuse
Skelettfass Prinz
Prinz Infernodrache

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