Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettfass Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettfass
Knall
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Banditin
Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Banditin Elektromagier
Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Banditin Elektromagier
Gift
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Banditin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Skelettfass Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Pfeile
Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Skelettfass
Fledermäuse Feuerwerkerin Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Feuerwerkerin
Skelettfass Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Banditin
Fledermäuse Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 15

Fledermäuse
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Megaritter
Pfeile
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Skelettfass
Megaritter
Feuerwerkerin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin
Banditin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Banditin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Banditin Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Banditin Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin Elektromagier
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Banditin Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Skelettfass Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Elektromagier Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Pfeile Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Banditin
Feuerwerkerin Megaritter
Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass Banditin Elektromagier
Pfeile Skelettfass Banditin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Skelettfass
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Banditin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerwerkerin Pfeile Skelettfass Banditin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Pfeile
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile Skelettfass
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass Banditin Elektromagier
Pfeile Skelettfass Banditin Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Banditin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Banditin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettfass Elektromagier Fledermäuse Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Fledermäuse Elektromagier
Skelettfass Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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