Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettfass Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettfass Skelettarmee Klonzauber
Knall
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Klonzauber
Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett
Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee Klonzauber
Pfeile
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Klonzauber
Königliche Luftpost
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Klonzauber
Gift
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Klonzauber
Blitz
Mini-P.E.K.K.A.
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Klonzauber Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin

Angriffssynergien 6 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Skelettfass Riesenskelett Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Klonzauber
Pfeile
Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Skelettfass
Fledermäuse Feuerwerkerin Klonzauber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Feuerwerkerin
Skelettfass Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Riesenskelett
Skelettarmee
Klonzauber
Klonzauber
Skelettfass Skelettarmee Riesenskelett Fledermäuse
Riesenskelett
Fledermäuse Klonzauber Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 10

Fledermäuse
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Skelettfass
Feuerwerkerin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee
Skelettarmee
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Klonzauber
Riesenskelett
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Riesenskelett
Pfeile Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Fledermäuse Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Riesenskelett
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse Riesenskelett
Skelettarmee Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Riesenskelett
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Riesenskelett Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Riesenskelett Fledermäuse
Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Skelettfass
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Skelettarmee
Riesenskelett Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Skelettarmee Pfeile Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Riesenskelett
Feuerwerkerin Skelettarmee
Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Feuerwerkerin Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass
Pfeile Skelettfass Riesenskelett
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Skelettfass
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Pfeile Skelettfass
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Riesenskelett
Pfeile
Pfeile Skelettfass
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettfass Fledermäuse Skelettarmee
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Riesenskelett
Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin Fledermäuse
Skelettfass Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin

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