Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Ofen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettfass Ofen Kanonenkarre Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Kanonenkarre Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettfass Skelettarmee Kanonenkarre Skelettkönig
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettfass Ofen Skelettarmee Skelettkönig
Knall
Fledermäuse Skelettfass Ofen Skelettarmee Kanonenkarre Skelettkönig
Barbarenfass
Skelettfass Ofen Skelettarmee Kanonenkarre Skelettkönig
Kampfholz
Skelettfass Ofen Skelettarmee Kanonenkarre Skelettkönig
Erdbeben
Ofen Skelettarmee Skelettkönig
Pfeile
Fledermäuse Skelettfass Ofen Skelettarmee Skelettkönig
Königliche Luftpost
Fledermäuse Skelettfass Skelettarmee Kanonenkarre Skelettkönig
Feuerball
Skelettfass Ofen Skelettarmee Kanonenkarre Skelettkönig
Gift
Fledermäuse Skelettfass Ofen Skelettarmee Skelettkönig
Blitz
Ofen Kanonenkarre Skelettkönig
Rakete
Ofen Kanonenkarre Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Ofen Kampfholz Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Skelettfass Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Pfeile Skelettfass Skelettarmee Ofen Skelettkönig Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Pfeile Skelettfass

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Skelettfass Kanonenkarre Skelettkönig
Pfeile
Skelettfass Kanonenkarre
Skelettfass
Fledermäuse Skelettkönig Pfeile Ofen Kanonenkarre
Ofen
Skelettfass Kanonenkarre
Skelettarmee
Skelettkönig
Kanonenkarre
Kampfholz Fledermäuse Pfeile Skelettfass Ofen
Kampfholz
Kanonenkarre
Skelettkönig
Skelettfass Skelettarmee Fledermäuse

Verteidigungssynergien 0 10

Fledermäuse
Kanonenkarre Kampfholz Skelettkönig
Pfeile
Ofen Kanonenkarre
Skelettfass
Ofen
Pfeile Skelettarmee Kanonenkarre
Skelettarmee
Ofen Kanonenkarre Kampfholz Skelettkönig
Kanonenkarre
Fledermäuse Pfeile Ofen Skelettarmee
Kampfholz
Fledermäuse Skelettarmee
Skelettkönig
Fledermäuse Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Skelettfass Kampfholz
Skelettarmee Fledermäuse Ofen Kanonenkarre Kampfholz
Ofen Skelettarmee Fledermäuse Kanonenkarre
Skelettarmee Fledermäuse Ofen Kanonenkarre Skelettkönig
Pfeile Skelettarmee Kampfholz
Pfeile Skelettarmee Kampfholz Fledermäuse Ofen Kanonenkarre
Fledermäuse Ofen Pfeile
Pfeile Skelettfass Kanonenkarre Kampfholz
Ofen Skelettarmee Skelettkönig
Skelettarmee Kanonenkarre
Fledermäuse Skelettarmee Pfeile Ofen Kanonenkarre Kampfholz Skelettkönig
Pfeile Fledermäuse Ofen
Ofen Skelettarmee Fledermäuse Kanonenkarre Kampfholz
Skelettarmee Fledermäuse Pfeile Ofen Kanonenkarre Kampfholz Skelettkönig
Skelettarmee Ofen Kanonenkarre Skelettkönig
Skelettarmee Ofen Kampfholz
Fledermäuse Pfeile Ofen Skelettarmee Kanonenkarre
Pfeile Fledermäuse Ofen Skelettarmee Kanonenkarre Kampfholz
Pfeile Ofen Kampfholz Fledermäuse Kanonenkarre
Kanonenkarre
Skelettarmee Fledermäuse Pfeile Ofen Kanonenkarre Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Ofen Kanonenkarre
Pfeile Skelettfass Kanonenkarre Kampfholz
Skelettarmee Fledermäuse Ofen Kanonenkarre Kampfholz
Skelettarmee Fledermäuse Kanonenkarre Kampfholz
Skelettarmee Kanonenkarre
Pfeile Ofen Fledermäuse Skelettfass
Skelettarmee Fledermäuse Ofen Kanonenkarre
Skelettarmee Kanonenkarre
Fledermäuse Skelettarmee Kanonenkarre Kampfholz
Skelettarmee
Fledermäuse Kanonenkarre
Skelettarmee Pfeile Kampfholz
Skelettarmee Kanonenkarre Skelettkönig
Ofen Skelettarmee Kanonenkarre
Skelettarmee Fledermäuse Ofen Kanonenkarre Kampfholz Skelettkönig
Fledermäuse Pfeile Kanonenkarre Kampfholz Skelettkönig
Pfeile Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Kampfholz
Pfeile Skelettfass Kampfholz
Pfeile Skelettfass Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre Pfeile Skelettfass Kampfholz
Pfeile Ofen Kampfholz
Pfeile Fledermäuse Skelettfass Ofen
Pfeile Ofen Kampfholz
Pfeile Kampfholz Skelettfass
Pfeile Kampfholz Skelettfass
Fledermäuse
Pfeile Skelettfass Kanonenkarre Kampfholz
Pfeile
Skelettfass Kanonenkarre Kampfholz
Pfeile Skelettfass Kanonenkarre
Pfeile Skelettfass Ofen Kanonenkarre Kampfholz
Pfeile Skelettfass Ofen Kanonenkarre Kampfholz
Pfeile Skelettfass Ofen Kanonenkarre Kampfholz
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Skelettfass Kampfholz
Pfeile Skelettfass Kampfholz
Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Skelettfass Kanonenkarre Kampfholz
Pfeile Kampfholz Ofen
Pfeile Kampfholz Skelettfass
Pfeile Skelettfass Kampfholz
Pfeile Skelettfass Kampfholz
Fledermäuse Pfeile Ofen
Fledermäuse Skelettfass
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Skelettfass Fledermäuse Skelettarmee Kanonenkarre
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Kanonenkarre
Pfeile Kampfholz Skelettfass Skelettkönig
Pfeile
Kanonenkarre
Fledermäuse Kampfholz Skelettkönig
Fledermäuse
Skelettfass Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre

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