Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Eisgolem Jäger Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettfass Eisgolem Jäger Elektromagier Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Eisgolem Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Elektromagier Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettfass
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettfass
Knall
Fledermäuse Skelettfass
Barbarenfass
Skelettfass Jäger Elektromagier
Kampfholz
Skelettfass Jäger
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse Skelettfass
Königliche Luftpost
Fledermäuse Skelettfass Jäger Elektromagier
Feuerball
Skelettfass Jäger Elektromagier
Gift
Fledermäuse Skelettfass Jäger Elektromagier
Blitz
Eisgolem Jäger Elektromagier
Rakete
Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Eisgolem Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Eisgolem Jäger Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Skelettfass Eisgolem Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Eisgolem Pfeile Skelettfass Jäger Elektromagier Goldener Ritter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Eisgolem Pfeile Skelettfass

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Skelettfass Eisgolem Megaritter
Pfeile
Skelettfass Megaritter
Skelettfass
Fledermäuse Pfeile Eisgolem Megaritter Goldener Ritter
Eisgolem
Fledermäuse Skelettfass Jäger Elektromagier
Jäger
Eisgolem Megaritter
Elektromagier
Eisgolem Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Skelettfass Jäger Elektromagier
Goldener Ritter
Skelettfass

Verteidigungssynergien 1 15

Fledermäuse
Eisgolem Jäger Elektromagier Megaritter Goldener Ritter
Pfeile
Megaritter Eisgolem Goldener Ritter
Skelettfass
Megaritter
Eisgolem
Fledermäuse Pfeile Jäger Elektromagier Megaritter
Jäger
Fledermäuse Eisgolem Elektromagier Megaritter Goldener Ritter
Elektromagier
Fledermäuse Eisgolem Jäger Megaritter
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Skelettfass Eisgolem Jäger Elektromagier
Goldener Ritter
Fledermäuse Pfeile Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Eisgolem Elektromagier Goldener Ritter
Jäger Fledermäuse Elektromagier Megaritter
Jäger Megaritter Fledermäuse Elektromagier
Jäger Fledermäuse Elektromagier Megaritter
Pfeile Megaritter
Pfeile Fledermäuse Jäger Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Jäger Elektromagier Pfeile
Pfeile Skelettfass Eisgolem Elektromagier Megaritter Goldener Ritter
Jäger
Eisgolem Jäger Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Elektromagier Pfeile Eisgolem Jäger Megaritter
Pfeile Jäger Fledermäuse Elektromagier
Jäger Megaritter Fledermäuse Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Pfeile Jäger Elektromagier Goldener Ritter
Jäger Elektromagier Megaritter
Jäger Elektromagier Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Jäger Elektromagier
Pfeile Megaritter Fledermäuse Jäger Elektromagier Goldener Ritter
Pfeile Jäger Fledermäuse Eisgolem Elektromagier Megaritter
Jäger Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Pfeile Jäger Elektromagier
Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Eisgolem Elektromagier
Elektromagier Pfeile Skelettfass Eisgolem Jäger Megaritter
Megaritter Fledermäuse Eisgolem Jäger Elektromagier Goldener Ritter
Jäger Megaritter Fledermäuse Eisgolem Elektromagier
Jäger Megaritter
Pfeile Fledermäuse Skelettfass Eisgolem Jäger Elektromagier
Fledermäuse Eisgolem Jäger Elektromagier
Megaritter Jäger
Elektromagier Megaritter Fledermäuse Eisgolem
Megaritter Fledermäuse Jäger Goldener Ritter
Megaritter Pfeile Elektromagier
Megaritter Eisgolem Jäger Goldener Ritter
Megaritter
Elektromagier Fledermäuse Eisgolem Jäger Goldener Ritter
Fledermäuse Pfeile Megaritter Eisgolem Jäger Elektromagier Goldener Ritter
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Eisgolem Goldener Ritter
Pfeile Skelettfass Elektromagier Goldener Ritter
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Eisgolem
Pfeile Megaritter
Pfeile Fledermäuse Skelettfass Eisgolem Jäger
Pfeile
Pfeile Skelettfass Eisgolem Jäger
Pfeile Skelettfass Goldener Ritter
Fledermäuse Elektromagier
Pfeile Skelettfass Elektromagier Goldener Ritter
Pfeile
Skelettfass Eisgolem Jäger Goldener Ritter
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Eisgolem
Pfeile Skelettfass Jäger Goldener Ritter
Pfeile Skelettfass Megaritter
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Skelettfass Jäger Elektromagier Megaritter
Pfeile Skelettfass Megaritter Goldener Ritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile Skelettfass
Pfeile Eisgolem Jäger Megaritter
Pfeile Skelettfass Jäger Elektromagier Goldener Ritter
Pfeile Skelettfass Megaritter Goldener Ritter
Pfeile Skelettfass Goldener Ritter
Fledermäuse Pfeile Eisgolem Jäger Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Skelettfass
Pfeile Jäger Megaritter
Pfeile Elektromagier
Megaritter
Pfeile
Skelettfass Elektromagier Fledermäuse
Pfeile Jäger Elektromagier
Pfeile
Jäger Elektromagier Megaritter
Pfeile Skelettfass Eisgolem
Pfeile
Megaritter
Fledermäuse Elektromagier Goldener Ritter
Fledermäuse Elektromagier
Skelettfass Elektromagier Megaritter Goldener Ritter
Megaritter

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