Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettfass Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Koboldfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Goblin Curse Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Koboldfass Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Walküre Koboldfass Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettfass Goblin Curse Koboldfass Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettfass Goblin Curse Koboldfass Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Skelettfass Goblin Curse Koboldfass
Barbarenfass
Skelettfass Walküre Goblin Curse Koboldfass
Kampfholz
Skelettfass Goblin Curse Koboldfass
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Fledermäuse Skelettfass Goblin Curse Koboldfass
Königliche Luftpost
Fledermäuse Skelettfass Walküre Koboldfass Tunnelgräber
Feuerball
Skelettfass Koboldfass
Gift
Fledermäuse Skelettfass Goblin Curse
Blitz
Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Skelettfass Walküre Goblin Curse Wut Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Goblin Curse Wut Pfeile Skelettfass Koboldfass Tunnelgräber Walküre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Goblin Curse Wut Pfeile

Angriffssynergien 7 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Skelettfass Walküre Tunnelgräber Wut Koboldfass
Pfeile
Goblin Curse Skelettfass Koboldfass Tunnelgräber
Skelettfass
Fledermäuse Koboldfass Tunnelgräber Pfeile Walküre
Walküre
Fledermäuse Koboldfass Skelettfass
Goblin Curse
Pfeile
Wut
Fledermäuse
Koboldfass
Skelettfass Walküre Fledermäuse Pfeile Tunnelgräber
Tunnelgräber
Fledermäuse Skelettfass Pfeile Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 2

Fledermäuse
Walküre
Pfeile
Walküre
Skelettfass
Walküre
Fledermäuse Pfeile
Goblin Curse
Wut
Koboldfass
Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Walküre
Fledermäuse Walküre Goblin Curse
Fledermäuse Walküre Goblin Curse
Fledermäuse Walküre Goblin Curse
Pfeile Walküre
Pfeile Fledermäuse Walküre
Fledermäuse Pfeile Goblin Curse
Pfeile Skelettfass Walküre
Goblin Curse
Walküre Tunnelgräber
Fledermäuse Walküre Goblin Curse Pfeile
Pfeile Fledermäuse Goblin Curse
Fledermäuse Walküre Goblin Curse
Walküre Fledermäuse Pfeile Goblin Curse
Goblin Curse
Goblin Curse
Fledermäuse Pfeile Walküre
Pfeile Walküre Fledermäuse
Pfeile Walküre Fledermäuse Goblin Curse
Goblin Curse
Walküre Fledermäuse Pfeile Goblin Curse

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre
Pfeile Skelettfass Walküre Tunnelgräber
Fledermäuse Walküre
Walküre Fledermäuse
Walküre Goblin Curse
Pfeile Fledermäuse Skelettfass Goblin Curse
Fledermäuse Walküre
Walküre Goblin Curse
Fledermäuse Walküre
Goblin Curse
Fledermäuse Walküre
Pfeile Walküre
Walküre Goblin Curse
Walküre Goblin Curse
Fledermäuse Walküre
Fledermäuse Pfeile Walküre Goblin Curse
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Walküre
Pfeile Skelettfass Goblin Curse Tunnelgräber
Pfeile Skelettfass Tunnelgräber
Pfeile Skelettfass Walküre
Pfeile Walküre Goblin Curse
Pfeile Fledermäuse Skelettfass Goblin Curse
Pfeile
Pfeile Skelettfass Goblin Curse
Pfeile Tunnelgräber Skelettfass
Fledermäuse
Tunnelgräber Pfeile Skelettfass Walküre
Pfeile Goblin Curse
Skelettfass Tunnelgräber
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Walküre Goblin Curse Tunnelgräber
Pfeile
Pfeile Skelettfass
Pfeile Goblin Curse Walküre
Pfeile Tunnelgräber Skelettfass
Pfeile Skelettfass Tunnelgräber
Tunnelgräber Pfeile Skelettfass Goblin Curse
Fledermäuse Pfeile Goblin Curse
Fledermäuse Skelettfass
Pfeile Tunnelgräber
Pfeile
Pfeile Goblin Curse
Skelettfass Fledermäuse
Pfeile Goblin Curse
Pfeile
Tunnelgräber Walküre
Pfeile Skelettfass
Pfeile
Fledermäuse
Fledermäuse
Skelettfass Tunnelgräber

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