Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier Riesenkobold Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Suspicious Bush Magier Riesenkobold Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riesenkobold Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Goblin Curse
Großer Schneeball
Fledermäuse Goblin Curse Kleiner Prinz
Knall
Fledermäuse Goblin Curse Riesenkobold Kleiner Prinz
Barbarenfass
Magier Goblin Curse Kleiner Prinz
Kampfholz
Suspicious Bush Goblin Curse Kleiner Prinz
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse Suspicious Bush Goblin Curse Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Fledermäuse Magier Kleiner Prinz
Feuerball
Suspicious Bush Magier Kleiner Prinz
Gift
Fledermäuse Suspicious Bush Magier Goblin Curse Kleiner Prinz
Blitz
Magier Kleiner Prinz
Rakete
Magier Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Suspicious Bush Goblin Curse Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Suspicious Bush Goblin Curse Pfeile Kleiner Prinz Magier Riesenkobold Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Suspicious Bush Goblin Curse Pfeile

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Riesenkobold
Pfeile
Goblin Curse Riesenkobold Megaritter
Suspicious Bush
Magier
Riesenkobold Megaritter
Goblin Curse
Pfeile
Riesenkobold
Fledermäuse Pfeile Magier Kleiner Prinz
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Magier
Kleiner Prinz
Riesenkobold

Verteidigungssynergien 1 4

Fledermäuse
Riesenkobold Megaritter
Pfeile
Megaritter Kleiner Prinz
Suspicious Bush
Magier
Megaritter
Goblin Curse
Riesenkobold
Fledermäuse
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Magier
Kleiner Prinz
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Riesenkobold
Fledermäuse Goblin Curse Megaritter
Megaritter Fledermäuse Goblin Curse
Fledermäuse Goblin Curse Megaritter
Pfeile Megaritter
Pfeile Fledermäuse Megaritter
Fledermäuse Pfeile Magier Goblin Curse Kleiner Prinz
Pfeile Riesenkobold Megaritter
Goblin Curse
Megaritter Kleiner Prinz
Fledermäuse Goblin Curse Pfeile Magier Riesenkobold Megaritter
Pfeile Fledermäuse Magier Goblin Curse
Megaritter Fledermäuse Magier Goblin Curse
Magier Megaritter Fledermäuse Pfeile Goblin Curse
Goblin Curse Megaritter
Goblin Curse Megaritter
Magier Megaritter Fledermäuse Pfeile
Pfeile Megaritter Fledermäuse Magier Kleiner Prinz
Pfeile Magier Fledermäuse Goblin Curse Megaritter Kleiner Prinz
Goblin Curse
Magier Megaritter Fledermäuse Pfeile Goblin Curse Riesenkobold Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter
Pfeile Magier Megaritter
Megaritter Fledermäuse Riesenkobold
Megaritter Fledermäuse Riesenkobold
Goblin Curse Riesenkobold Megaritter
Pfeile Magier Fledermäuse Goblin Curse Riesenkobold
Fledermäuse Riesenkobold
Megaritter Goblin Curse Riesenkobold
Megaritter Fledermäuse
Goblin Curse Riesenkobold
Megaritter Fledermäuse
Megaritter Pfeile Riesenkobold
Megaritter Magier Goblin Curse Riesenkobold
Magier Goblin Curse Megaritter
Fledermäuse Riesenkobold Kleiner Prinz
Fledermäuse Pfeile Megaritter Magier Goblin Curse
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Goblin Curse
Pfeile Riesenkobold
Pfeile
Magier Pfeile Goblin Curse Megaritter
Pfeile Magier Fledermäuse Goblin Curse Riesenkobold
Pfeile Magier
Pfeile Magier Goblin Curse
Pfeile Magier
Fledermäuse
Pfeile Magier
Pfeile Magier Goblin Curse
Pfeile
Pfeile
Pfeile Magier
Pfeile Magier Megaritter
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Magier Megaritter
Pfeile Magier Goblin Curse Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Goblin Curse Magier Megaritter Kleiner Prinz
Pfeile Magier
Pfeile Magier Megaritter
Pfeile Goblin Curse
Fledermäuse Pfeile Magier Goblin Curse Kleiner Prinz
Fledermäuse Magier
Pfeile Magier Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile Magier Goblin Curse
Fledermäuse
Pfeile Magier Goblin Curse
Pfeile
Magier Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile
Megaritter
Fledermäuse
Fledermäuse
Riesenkobold Megaritter Kleiner Prinz
Magier Megaritter

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