Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Tesla Blasrohrkobold Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Tesla Walküre Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Widderreiterin
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold Widderreiterin
Knall
Fledermäuse Blasrohrkobold Widderreiterin
Barbarenfass
Tesla Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz
Blasrohrkobold Widderreiterin
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Fledermäuse Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin
Feuerball
Tesla Blasrohrkobold Widderreiterin
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold
Blitz
Tesla Walküre Widderreiterin
Rakete
Walküre Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Walküre Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Pfeile Blasrohrkobold Tesla Walküre Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Pfeile Blasrohrkobold

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Megaritter Widderreiterin
Pfeile
Widderreiterin Megaritter
Tesla
Blasrohrkobold
Walküre Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Widderreiterin
Kampfholz
Blasrohrkobold Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Widderreiterin

Verteidigungssynergien 2 16

Fledermäuse
Tesla Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Megaritter
Pfeile
Megaritter Tesla Walküre
Tesla
Kampfholz Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold
Fledermäuse Tesla Walküre Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Walküre
Fledermäuse Pfeile Tesla Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Tesla Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Blasrohrkobold Kampfholz
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Widderreiterin
Fledermäuse Tesla Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Tesla Widderreiterin Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre
Tesla Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin Megaritter
Pfeile Walküre Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz Fledermäuse Tesla Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Fledermäuse Tesla Blasrohrkobold Widderreiterin Pfeile
Pfeile Tesla Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Tesla
Tesla Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Pfeile Tesla Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Pfeile Tesla Fledermäuse Blasrohrkobold Widderreiterin
Tesla Megaritter Fledermäuse Walküre Kampfholz Widderreiterin
Walküre Megaritter Fledermäuse Pfeile Tesla Blasrohrkobold Kampfholz
Tesla Widderreiterin Megaritter
Tesla Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Tesla Megaritter Fledermäuse Pfeile Walküre
Pfeile Tesla Walküre Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz Widderreiterin
Pfeile Walküre Kampfholz Fledermäuse Tesla Blasrohrkobold Widderreiterin Megaritter
Tesla Blasrohrkobold Widderreiterin
Walküre Megaritter Fledermäuse Pfeile Tesla Blasrohrkobold Kampfholz
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Tesla
Pfeile Tesla Walküre Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Walküre Kampfholz Widderreiterin
Walküre Megaritter Fledermäuse Tesla Kampfholz Widderreiterin
Tesla Walküre Widderreiterin Megaritter
Pfeile Fledermäuse Tesla Blasrohrkobold Widderreiterin
Fledermäuse Tesla Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin
Megaritter Tesla Walküre
Megaritter Fledermäuse Walküre Kampfholz
Tesla Blasrohrkobold
Megaritter Fledermäuse Tesla Blasrohrkobold Walküre
Megaritter Pfeile Walküre Kampfholz
Megaritter Tesla Walküre Widderreiterin
Tesla Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Tesla Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Fledermäuse Pfeile Walküre Megaritter Tesla Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Pfeile Walküre Kampfholz Megaritter
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Widderreiterin
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Widderreiterin
Fledermäuse
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Walküre Megaritter
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Widderreiterin
Pfeile Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Widderreiterin
Pfeile Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter

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