Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Tesla Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Koboldfass Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Koboldfass Wächter
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter Koboldfass Wächter
Knall
Fledermäuse Koboldfass Wächter
Barbarenfass
Tesla Koboldfass Wächter
Kampfholz
Schweinereiter Koboldfass Wächter
Erdbeben
Tesla Schweinereiter Koboldfass Wächter
Pfeile
Fledermäuse Koboldfass Wächter
Königliche Luftpost
Fledermäuse Schweinereiter Koboldfass Wächter
Feuerball
Tesla Schweinereiter Koboldfass
Gift
Fledermäuse Wächter
Blitz
Tesla Mönch
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Wut Wächter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Wut Pfeile Koboldfass Wächter Tesla Schweinereiter Mönch

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Wut Pfeile Koboldfass

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Wut Koboldfass
Pfeile
Schweinereiter Koboldfass
Tesla
Schweinereiter
Fledermäuse Pfeile Wut Koboldfass Wächter
Wut
Schweinereiter Fledermäuse
Koboldfass
Fledermäuse Pfeile Schweinereiter Wächter
Wächter
Schweinereiter Koboldfass
Mönch

Verteidigungssynergien 0 4

Fledermäuse
Tesla
Pfeile
Tesla Mönch
Tesla
Fledermäuse Pfeile Wächter
Schweinereiter
Wut
Koboldfass
Wächter
Tesla
Mönch
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla
Fledermäuse Tesla Mönch
Tesla Fledermäuse
Tesla Fledermäuse Wächter Mönch
Pfeile Mönch
Pfeile Fledermäuse Tesla Wächter
Fledermäuse Tesla Pfeile
Pfeile Tesla Mönch
Tesla
Wächter Tesla
Fledermäuse Wächter Pfeile Tesla
Pfeile Tesla Fledermäuse
Tesla Fledermäuse Wächter
Fledermäuse Pfeile Tesla Wächter
Tesla
Mönch Tesla
Tesla Fledermäuse Pfeile
Pfeile Tesla Fledermäuse Wächter
Pfeile Fledermäuse Tesla Wächter
Tesla
Fledermäuse Pfeile Tesla Wächter
Tesla Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Tesla
Pfeile Tesla Mönch
Wächter Fledermäuse
Wächter Fledermäuse Tesla Mönch
Tesla Wächter
Pfeile Fledermäuse Tesla Mönch
Wächter Fledermäuse Tesla
Tesla
Fledermäuse Mönch
Tesla Wächter
Fledermäuse Tesla Wächter
Mönch Pfeile Wächter
Tesla Wächter
Tesla
Tesla Wächter Fledermäuse Mönch
Fledermäuse Pfeile Tesla
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Wächter Mönch
Pfeile Mönch
Pfeile
Pfeile Wächter
Pfeile
Pfeile Fledermäuse Mönch
Pfeile
Pfeile
Pfeile Mönch
Fledermäuse Wächter
Mönch Pfeile
Mönch Pfeile
Pfeile Mönch
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Mönch Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Mönch
Pfeile Mönch
Mönch
Pfeile
Mönch
Pfeile Mönch
Pfeile
Pfeile Mönch
Pfeile Mönch
Pfeile
Fledermäuse Pfeile
Fledermäuse Wächter
Pfeile
Pfeile Mönch
Pfeile Mönch
Fledermäuse Wächter
Pfeile Mönch
Pfeile
Pfeile
Mönch Pfeile
Fledermäuse Wächter
Fledermäuse
Mönch
Mönch

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