Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Tesla Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Tesla Magier Dunkler Prinz Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettarmee Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettarmee
Knall
Fledermäuse Skelettarmee Dunkler Prinz
Barbarenfass
Tesla Magier Skelettarmee Dunkler Prinz
Kampfholz
Skelettarmee Dunkler Prinz
Erdbeben
Tesla Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Magier Skelettarmee Dunkler Prinz
Feuerball
Tesla Magier Skelettarmee
Gift
Fledermäuse Magier Skelettarmee
Blitz
Tesla Magier Dunkler Prinz
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Dunkler Prinz Elektroriese Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Skelettarmee Dunkler Prinz Elektroriese

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Pfeile Skelettarmee Tesla Dunkler Prinz Magier Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Pfeile Skelettarmee

Angriffssynergien 1 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Dunkler Prinz
Pfeile
Dunkler Prinz
Tesla
Magier
Dunkler Prinz
Skelettarmee
Dunkler Prinz
Elektroriese Fledermäuse Pfeile Magier
Elektroriese
Dunkler Prinz
Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 13

Fledermäuse
Tesla Dunkler Prinz Kampfholz
Pfeile
Tesla Dunkler Prinz
Tesla
Kampfholz Fledermäuse Pfeile Magier Skelettarmee Dunkler Prinz
Magier
Tesla Skelettarmee Dunkler Prinz Kampfholz
Skelettarmee
Tesla Magier Kampfholz
Dunkler Prinz
Fledermäuse Pfeile Tesla Magier Kampfholz
Elektroriese
Kampfholz
Tesla Fledermäuse Magier Skelettarmee Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Magier Kampfholz
Skelettarmee Fledermäuse Tesla Dunkler Prinz Kampfholz
Tesla Skelettarmee Fledermäuse Dunkler Prinz
Tesla Skelettarmee Fledermäuse Dunkler Prinz
Pfeile Skelettarmee Dunkler Prinz Kampfholz
Pfeile Skelettarmee Kampfholz Fledermäuse Tesla Dunkler Prinz
Fledermäuse Tesla Pfeile Magier
Pfeile Tesla Elektroriese Kampfholz
Tesla Skelettarmee
Skelettarmee Tesla Dunkler Prinz
Fledermäuse Skelettarmee Pfeile Tesla Magier Dunkler Prinz Elektroriese Kampfholz
Pfeile Tesla Fledermäuse Magier
Tesla Skelettarmee Fledermäuse Magier Dunkler Prinz Kampfholz
Magier Skelettarmee Fledermäuse Pfeile Tesla Dunkler Prinz Kampfholz
Skelettarmee Tesla
Skelettarmee Tesla Elektroriese Kampfholz
Tesla Magier Fledermäuse Pfeile Skelettarmee Dunkler Prinz
Pfeile Tesla Fledermäuse Magier Skelettarmee Dunkler Prinz Kampfholz
Pfeile Magier Kampfholz Fledermäuse Tesla Dunkler Prinz
Tesla
Magier Skelettarmee Dunkler Prinz Fledermäuse Pfeile Tesla Elektroriese Kampfholz
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Tesla Dunkler Prinz Elektroriese
Pfeile Tesla Magier Kampfholz
Skelettarmee Fledermäuse Dunkler Prinz Kampfholz
Skelettarmee Dunkler Prinz Fledermäuse Tesla Kampfholz
Tesla Skelettarmee Dunkler Prinz
Pfeile Magier Elektroriese Fledermäuse Tesla
Skelettarmee Dunkler Prinz Fledermäuse Tesla
Tesla Skelettarmee Dunkler Prinz
Fledermäuse Skelettarmee Dunkler Prinz Kampfholz
Tesla Skelettarmee
Fledermäuse Tesla Dunkler Prinz
Skelettarmee Pfeile Dunkler Prinz Elektroriese Kampfholz
Skelettarmee Dunkler Prinz Tesla Magier
Magier Tesla Skelettarmee Elektroriese
Tesla Skelettarmee Elektroriese Fledermäuse Dunkler Prinz Kampfholz
Fledermäuse Pfeile Tesla Magier Dunkler Prinz Elektroriese Kampfholz
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Dunkler Prinz Kampfholz
Magier Pfeile Dunkler Prinz Kampfholz
Pfeile Magier Elektroriese Fledermäuse
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Kampfholz Magier
Pfeile Kampfholz Magier
Fledermäuse
Pfeile Magier Dunkler Prinz Kampfholz
Pfeile Magier
Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Magier Dunkler Prinz Kampfholz
Pfeile Magier Elektroriese Kampfholz
Kampfholz
Pfeile Magier
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Elektroriese Kampfholz Magier Dunkler Prinz
Pfeile Kampfholz Magier
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Fledermäuse Pfeile Magier Elektroriese
Fledermäuse Magier Elektroriese
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile
Pfeile Magier Kampfholz
Fledermäuse Skelettarmee Dunkler Prinz
Pfeile Magier
Pfeile Kampfholz
Magier Dunkler Prinz
Pfeile Kampfholz Magier
Pfeile Elektroriese
Dunkler Prinz
Elektroriese Fledermäuse Kampfholz
Fledermäuse
Dunkler Prinz Elektroriese Kampfholz
Magier

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