Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Grabstein Walküre Ballon Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Ballon Riesenskelett
Großer Schneeball
Fledermäuse Grabstein Blasrohrkobold Ballon
Knall
Fledermäuse Grabstein Blasrohrkobold Ballon
Barbarenfass
Grabstein Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett
Kampfholz
Grabstein Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Erdbeben
Grabstein
Pfeile
Fledermäuse Grabstein Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon Riesenskelett
Feuerball
Grabstein Blasrohrkobold Ballon
Gift
Fledermäuse Grabstein Blasrohrkobold Ballon
Blitz
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon
Rakete
Walküre Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Grabstein Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Grabstein Blasrohrkobold

Angriffssynergien 6 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Ballon Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Ballon Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Grabstein
Blasrohrkobold
Walküre Ballon Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Walküre Riesenskelett
Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Ballon Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Ballon
Fledermäuse Pfeile Walküre Blasrohrkobold Riesenskelett
Riesenskelett
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon

Verteidigungssynergien 1 12

Fledermäuse
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett
Pfeile
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett
Grabstein
Blasrohrkobold Pfeile
Blasrohrkobold
Grabstein Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Walküre
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Ballon
Riesenskelett
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Blasrohrkobold Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Grabstein Blasrohrkobold Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Grabstein Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Grabstein Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Pfeile Grabstein
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Grabstein
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Pfeile Grabstein Riesenskelett
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Riesenskelett
Walküre Fledermäuse Pfeile Grabstein Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Grabstein
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Grabstein Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Walküre Fledermäuse Grabstein Blasrohrkobold Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Walküre Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Grabstein Riesenskelett
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Grabstein Riesenskelett Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett Fledermäuse
Riesenskelett Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Grabstein Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Walküre
Riesenskelett Fledermäuse Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Grabstein Blasrohrkobold
Fledermäuse Grabstein Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett
Pfeile Walküre Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Grabstein Walküre
Blasrohrkobold Walküre
Grabstein Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett
Fledermäuse Pfeile Walküre Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Pfeile Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Riesenskelett
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett
Pfeile Walküre
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Riesenskelett
Pfeile
Pfeile
Pfeile Walküre
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Riesenskelett
Pfeile
Fledermäuse Grabstein Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Riesenskelett
Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Riesenskelett
Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Riesenskelett

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