Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Grabstein Ballon Elektrodrache Lavahund Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon Lavahund Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Ballon Lavahund Skelettkönig
Großer Schneeball
Fledermäuse Grabstein Ballon Elektrodrache Lavahund Skelettkönig
Knall
Fledermäuse Grabstein Ballon Lavahund Skelettkönig
Barbarenfass
Grabstein Skelettkönig
Kampfholz
Grabstein Skelettkönig
Erdbeben
Grabstein Skelettkönig
Pfeile
Fledermäuse Grabstein Lavahund Skelettkönig
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ballon Elektrodrache Lavahund Skelettkönig
Feuerball
Grabstein Ballon Elektrodrache Lavahund Skelettkönig
Gift
Fledermäuse Grabstein Ballon Elektrodrache Lavahund Skelettkönig
Blitz
Grabstein Ballon Elektrodrache Skelettkönig
Rakete
Ballon Elektrodrache Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Elektrodrache Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Grabstein

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Grabstein Feuerball Skelettkönig Ballon Elektrodrache Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Pfeile Grabstein Feuerball

Angriffssynergien 8 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ballon Lavahund Skelettkönig
Pfeile
Feuerball Ballon Lavahund
Grabstein
Feuerball
Pfeile Lavahund Skelettkönig
Ballon
Fledermäuse Pfeile Lavahund Elektrodrache
Elektrodrache
Lavahund Ballon
Lavahund
Fledermäuse Pfeile Feuerball Ballon Elektrodrache
Skelettkönig
Fledermäuse Feuerball

Verteidigungssynergien 1 5

Fledermäuse
Skelettkönig
Pfeile
Grabstein Feuerball
Grabstein
Skelettkönig Pfeile Feuerball Elektrodrache
Feuerball
Pfeile Grabstein
Ballon
Elektrodrache
Grabstein
Lavahund
Skelettkönig
Grabstein Fledermäuse

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Feuerball Elektrodrache
Fledermäuse Grabstein Elektrodrache
Fledermäuse Grabstein Elektrodrache
Fledermäuse Grabstein Elektrodrache Skelettkönig
Pfeile Grabstein Feuerball
Pfeile Feuerball Fledermäuse Elektrodrache
Fledermäuse Pfeile Grabstein Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball Elektrodrache
Grabstein Skelettkönig
Fledermäuse Pfeile Grabstein Feuerball Elektrodrache Skelettkönig
Pfeile Fledermäuse Feuerball Elektrodrache
Grabstein Fledermäuse Feuerball Elektrodrache
Feuerball Fledermäuse Pfeile Grabstein Elektrodrache Skelettkönig
Grabstein Skelettkönig
Feuerball
Fledermäuse Pfeile Grabstein Feuerball Elektrodrache
Pfeile Grabstein Feuerball Fledermäuse Elektrodrache
Pfeile Fledermäuse Grabstein Feuerball Elektrodrache
Fledermäuse Pfeile Feuerball Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Grabstein Feuerball
Feuerball Pfeile Elektrodrache
Grabstein Fledermäuse Elektrodrache
Fledermäuse Feuerball
Grabstein
Pfeile Feuerball Fledermäuse Elektrodrache
Fledermäuse Grabstein Feuerball
Elektrodrache Fledermäuse Grabstein Feuerball
Grabstein
Fledermäuse Grabstein Elektrodrache
Pfeile Feuerball
Grabstein Feuerball Skelettkönig
Feuerball Elektrodrache
Grabstein Elektrodrache Fledermäuse Feuerball Skelettkönig
Fledermäuse Pfeile Feuerball Elektrodrache Skelettkönig
Pfeile Grabstein Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Elektrodrache
Pfeile Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Fledermäuse Elektrodrache
Pfeile
Pfeile Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball Elektrodrache
Fledermäuse Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball Elektrodrache
Feuerball Pfeile Elektrodrache
Feuerball
Pfeile Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball
Fledermäuse
Pfeile Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball Elektrodrache
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball Elektrodrache
Feuerball Pfeile Elektrodrache
Feuerball Pfeile
Fledermäuse Pfeile Feuerball Elektrodrache
Elektrodrache Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball
Fledermäuse Grabstein Feuerball Elektrodrache
Feuerball Pfeile Elektrodrache
Pfeile Feuerball
Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball Elektrodrache Skelettkönig
Pfeile Feuerball
Elektrodrache
Elektrodrache Fledermäuse Feuerball Skelettkönig
Fledermäuse Feuerball Elektrodrache
Elektrodrache Feuerball
Feuerball Elektrodrache

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