Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre P.E.K.K.A. Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass Widderreiterin Funki
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldfass Widderreiterin
Knall
Fledermäuse Koboldfass Widderreiterin Funki
Barbarenfass
Walküre Koboldfass Elektromagier Funki
Kampfholz
Koboldfass Widderreiterin Funki
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Fledermäuse Koboldfass
Königliche Luftpost
Fledermäuse Walküre Koboldfass P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin Funki
Feuerball
Koboldfass Elektromagier Widderreiterin Funki
Gift
Fledermäuse Elektromagier Funki
Blitz
Walküre Elektromagier Widderreiterin Funki
Rakete
Walküre Widderreiterin Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Walküre P.E.K.K.A. Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Koboldfass Walküre Elektromagier Widderreiterin Funki P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Pfeile Koboldfass Walküre

Angriffssynergien 5 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Koboldfass P.E.K.K.A. Widderreiterin Funki
Pfeile
P.E.K.K.A. Funki Koboldfass Widderreiterin
Walküre
Fledermäuse Koboldfass P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin Funki
Koboldfass
Walküre Fledermäuse Pfeile P.E.K.K.A. Widderreiterin Funki
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektromagier Fledermäuse Walküre Koboldfass Widderreiterin
Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Widderreiterin Funki
Widderreiterin
Fledermäuse Pfeile Walküre Koboldfass P.E.K.K.A. Elektromagier
Funki
Pfeile Fledermäuse Walküre Koboldfass Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 12

Fledermäuse
Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Pfeile
Walküre P.E.K.K.A. Funki
Walküre
Fledermäuse Pfeile P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Koboldfass
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Walküre Elektromagier
Elektromagier
Fledermäuse Walküre P.E.K.K.A. Widderreiterin
Widderreiterin
Elektromagier
Funki
Fledermäuse Pfeile Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Elektromagier Widderreiterin Funki
P.E.K.K.A. Funki Fledermäuse Walküre Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Widderreiterin Funki Fledermäuse Walküre Elektromagier
P.E.K.K.A. Funki Fledermäuse Walküre Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Walküre P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Fledermäuse Walküre Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Widderreiterin Pfeile
Pfeile Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin Funki
P.E.K.K.A. Funki
Walküre Elektromagier Funki
Fledermäuse Walküre Elektromagier Pfeile Widderreiterin
Pfeile Fledermäuse Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Funki Fledermäuse Walküre Elektromagier Widderreiterin
Walküre Funki Fledermäuse Pfeile P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Funki Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin Funki
Funki Fledermäuse Pfeile Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Walküre Fledermäuse Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Walküre Fledermäuse Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Funki Elektromagier Widderreiterin
Walküre Fledermäuse Pfeile P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
P.E.K.K.A. Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Elektromagier Pfeile Walküre
P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Elektromagier Widderreiterin Funki
Walküre P.E.K.K.A. Fledermäuse Elektromagier Widderreiterin Funki
P.E.K.K.A. Walküre Widderreiterin Funki
Pfeile Fledermäuse Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Funki Fledermäuse Walküre Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Walküre Funki
P.E.K.K.A. Elektromagier Fledermäuse Walküre Funki
P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Funki
P.E.K.K.A. Pfeile Walküre Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Widderreiterin Funki
Walküre Funki
Elektromagier Funki Fledermäuse Walküre P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Funki
Pfeile Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Funki
Pfeile Walküre Funki
Pfeile Walküre Funki
Pfeile Fledermäuse Widderreiterin
Pfeile Funki
Pfeile Widderreiterin
Pfeile Widderreiterin
Fledermäuse Elektromagier Funki
Pfeile Walküre Elektromagier Widderreiterin Funki
Pfeile
Funki
Pfeile
Pfeile Funki
Pfeile Funki
Pfeile Funki
Pfeile Funki
Fledermäuse Funki
Pfeile Elektromagier Funki
Pfeile Walküre
Funki
Pfeile
Funki
Pfeile
Pfeile Walküre Funki
Pfeile Elektromagier Widderreiterin Funki
Pfeile Widderreiterin Funki
Pfeile Funki
Fledermäuse Pfeile Elektromagier Funki
Elektromagier Fledermäuse
Funki
Pfeile Funki
Pfeile Elektromagier Funki
P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Funki
Elektromagier Fledermäuse
Pfeile Elektromagier Widderreiterin
Pfeile
Walküre Elektromagier Funki
Pfeile
Pfeile Funki
P.E.K.K.A. Funki
Fledermäuse Elektromagier Funki
Fledermäuse Elektromagier
Elektromagier Funki
P.E.K.K.A. Funki
Funki

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