Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Eismagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Eismagier Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee Widderreiterin
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee Widderreiterin
Knall
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee Widderreiterin
Barbarenfass
Walküre Koboldfass Skelettarmee Eismagier
Kampfholz
Koboldfass Skelettarmee Widderreiterin
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Walküre Koboldfass Skelettarmee Eismagier Widderreiterin
Feuerball
Koboldfass Skelettarmee Eismagier Widderreiterin
Gift
Fledermäuse Skelettarmee Eismagier
Blitz
Walküre Eismagier Widderreiterin
Rakete
Walküre Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Walküre Skelettarmee Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Pfeile Koboldfass Skelettarmee Eismagier Walküre Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Pfeile Koboldfass

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Koboldfass Widderreiterin
Pfeile
Koboldfass Widderreiterin
Walküre
Fledermäuse Koboldfass Widderreiterin
Koboldfass
Walküre Fledermäuse Pfeile Skelettarmee Eismagier Widderreiterin
Skelettarmee
Koboldfass
Kampfholz
Widderreiterin
Eismagier
Koboldfass Widderreiterin
Widderreiterin
Fledermäuse Pfeile Walküre Koboldfass Kampfholz Eismagier

Verteidigungssynergien 0 11

Fledermäuse
Walküre Kampfholz Eismagier
Pfeile
Walküre Eismagier
Walküre
Fledermäuse Pfeile Kampfholz Eismagier
Koboldfass
Skelettarmee
Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Fledermäuse Walküre Skelettarmee Eismagier Widderreiterin
Eismagier
Fledermäuse Pfeile Walküre Skelettarmee Kampfholz
Widderreiterin
Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Kampfholz Widderreiterin
Skelettarmee Fledermäuse Walküre Kampfholz Eismagier Widderreiterin
Skelettarmee Widderreiterin Fledermäuse Walküre Eismagier
Skelettarmee Fledermäuse Walküre Eismagier Widderreiterin
Pfeile Walküre Skelettarmee Kampfholz
Pfeile Skelettarmee Kampfholz Fledermäuse Walküre Eismagier
Fledermäuse Widderreiterin Pfeile Eismagier
Pfeile Walküre Kampfholz Widderreiterin
Skelettarmee Eismagier
Skelettarmee Walküre Eismagier
Fledermäuse Walküre Skelettarmee Eismagier Pfeile Kampfholz Widderreiterin
Pfeile Fledermäuse Eismagier Widderreiterin
Skelettarmee Fledermäuse Walküre Kampfholz Eismagier Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Fledermäuse Pfeile Kampfholz
Skelettarmee Widderreiterin
Skelettarmee Kampfholz Widderreiterin
Fledermäuse Pfeile Walküre Skelettarmee
Pfeile Walküre Fledermäuse Skelettarmee Kampfholz Eismagier Widderreiterin
Pfeile Walküre Kampfholz Fledermäuse Eismagier Widderreiterin
Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Fledermäuse Pfeile Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee
Pfeile Walküre Kampfholz
Skelettarmee Fledermäuse Walküre Kampfholz Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Fledermäuse Kampfholz Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Widderreiterin
Pfeile Fledermäuse Eismagier Widderreiterin
Skelettarmee Fledermäuse Walküre Eismagier Widderreiterin
Walküre Skelettarmee
Fledermäuse Walküre Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee
Fledermäuse Walküre
Skelettarmee Pfeile Walküre Kampfholz
Skelettarmee Walküre Widderreiterin
Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Fledermäuse Walküre Kampfholz
Fledermäuse Pfeile Walküre Kampfholz Eismagier
Pfeile Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Kampfholz Eismagier Widderreiterin
Pfeile Kampfholz
Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Fledermäuse Eismagier Widderreiterin
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Eismagier Widderreiterin
Pfeile Kampfholz Widderreiterin
Fledermäuse
Pfeile Walküre Kampfholz Widderreiterin
Pfeile
Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Kampfholz
Pfeile Walküre Kampfholz
Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Walküre Eismagier
Pfeile Kampfholz Eismagier Widderreiterin
Pfeile Kampfholz Widderreiterin
Pfeile Kampfholz
Fledermäuse Pfeile Eismagier
Fledermäuse
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Fledermäuse Skelettarmee
Pfeile Eismagier Widderreiterin
Pfeile Kampfholz
Walküre
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Fledermäuse Kampfholz
Fledermäuse
Kampfholz

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