Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Scharfrichter Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Scharfrichter Riesenskelett Magieschütze Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Riesenskelett Magieschütze Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Riesenskelett Magieschütze Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Riesenskelett
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter Holzfäller
Knall
Fledermäuse
Barbarenfass
Walküre Scharfrichter Riesenskelett Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Schweinereiter Riesenskelett Holzfäller
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Walküre Schweinereiter Scharfrichter Riesenskelett Magieschütze Holzfäller
Feuerball
Schweinereiter Scharfrichter Magieschütze Holzfäller
Gift
Fledermäuse Scharfrichter Magieschütze
Blitz
Walküre Scharfrichter Magieschütze Holzfäller
Rakete
Walküre Schweinereiter Scharfrichter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Scharfrichter Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Scharfrichter Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Walküre Scharfrichter Riesenskelett

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Walküre Schweinereiter Magieschütze Holzfäller Scharfrichter Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Fledermäuse Pfeile Walküre Schweinereiter

Angriffssynergien 6 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Schweinereiter Riesenskelett Holzfäller
Pfeile
Schweinereiter Riesenskelett Holzfäller
Walküre
Fledermäuse Schweinereiter Holzfäller Scharfrichter Riesenskelett Magieschütze
Schweinereiter
Fledermäuse Pfeile Walküre Scharfrichter Riesenskelett Magieschütze Holzfäller
Scharfrichter
Walküre Schweinereiter
Riesenskelett
Fledermäuse Pfeile Walküre Schweinereiter Magieschütze Holzfäller
Magieschütze
Walküre Schweinereiter Riesenskelett Holzfäller
Holzfäller
Walküre Fledermäuse Pfeile Schweinereiter Riesenskelett Magieschütze

Verteidigungssynergien 0 14

Fledermäuse
Walküre Riesenskelett Holzfäller
Pfeile
Walküre Riesenskelett Holzfäller
Walküre
Fledermäuse Pfeile Scharfrichter Magieschütze Holzfäller
Schweinereiter
Scharfrichter
Walküre Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett
Fledermäuse Pfeile Scharfrichter Magieschütze Holzfäller
Magieschütze
Walküre Riesenskelett Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Pfeile Walküre Scharfrichter Riesenskelett Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Scharfrichter Magieschütze
Holzfäller Fledermäuse Walküre Scharfrichter
Holzfäller Fledermäuse Walküre Scharfrichter Riesenskelett
Holzfäller Fledermäuse Walküre
Pfeile Walküre Riesenskelett Holzfäller
Pfeile Fledermäuse Walküre Scharfrichter Magieschütze Holzfäller
Fledermäuse Pfeile Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Walküre Riesenskelett Magieschütze
Holzfäller
Walküre Riesenskelett Holzfäller
Fledermäuse Walküre Scharfrichter Pfeile Riesenskelett Magieschütze Holzfäller
Pfeile Scharfrichter Fledermäuse Magieschütze
Holzfäller Fledermäuse Walküre Riesenskelett
Walküre Scharfrichter Fledermäuse Pfeile Magieschütze Holzfäller
Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Pfeile Walküre Scharfrichter Holzfäller
Pfeile Walküre Fledermäuse Scharfrichter Magieschütze Holzfäller
Pfeile Walküre Scharfrichter Fledermäuse Riesenskelett Magieschütze Holzfäller
Holzfäller
Walküre Fledermäuse Pfeile Scharfrichter Riesenskelett Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Riesenskelett
Pfeile Walküre Scharfrichter Magieschütze Holzfäller
Riesenskelett Holzfäller Fledermäuse Walküre
Walküre Riesenskelett Holzfäller Fledermäuse
Riesenskelett Walküre Scharfrichter Holzfäller
Pfeile Scharfrichter Fledermäuse Magieschütze
Fledermäuse Walküre Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett Walküre Holzfäller
Riesenskelett Fledermäuse Walküre Magieschütze
Fledermäuse Walküre Riesenskelett Holzfäller
Pfeile Walküre Riesenskelett
Riesenskelett Walküre Scharfrichter Holzfäller
Walküre Scharfrichter Magieschütze
Fledermäuse Walküre Scharfrichter Riesenskelett Magieschütze Holzfäller
Fledermäuse Pfeile Walküre Scharfrichter Riesenskelett Magieschütze
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Walküre Riesenskelett
Pfeile Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Riesenskelett Magieschütze
Pfeile Walküre Riesenskelett
Scharfrichter Pfeile Walküre Magieschütze
Pfeile Scharfrichter Fledermäuse Magieschütze
Pfeile Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Scharfrichter Magieschütze
Pfeile
Fledermäuse Holzfäller
Pfeile Walküre Magieschütze
Pfeile Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Scharfrichter Magieschütze
Magieschütze Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Walküre Magieschütze
Riesenskelett Magieschütze
Pfeile
Pfeile
Pfeile Walküre Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Fledermäuse Pfeile Scharfrichter Magieschütze
Fledermäuse
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Riesenskelett
Pfeile Magieschütze
Fledermäuse Magieschütze
Pfeile Scharfrichter Magieschütze
Pfeile
Walküre Scharfrichter Magieschütze Holzfäller
Pfeile Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Riesenskelett
Scharfrichter
Fledermäuse Riesenskelett Magieschütze
Fledermäuse Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter Riesenskelett Magieschütze

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