Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Infernoturm Hexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Hexe Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Widderreiterin
Großer Schneeball
Fledermäuse Hexe Widderreiterin
Knall
Fledermäuse Infernoturm Hexe Widderreiterin
Barbarenfass
Walküre Infernoturm Hexe
Kampfholz
Hexe Widderreiterin
Erdbeben
Infernoturm Hexe
Pfeile
Fledermäuse Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Walküre Hexe Widderreiterin
Feuerball
Infernoturm Hexe Widderreiterin
Gift
Fledermäuse Infernoturm Hexe
Blitz
Walküre Infernoturm Hexe Widderreiterin
Rakete
Walküre Infernoturm Hexe Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Walküre Infernoturm Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Pfeile Walküre Infernoturm Hexe Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Kampfholz Pfeile Walküre

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Megaritter Widderreiterin
Pfeile
Widderreiterin Megaritter
Walküre
Fledermäuse Hexe Widderreiterin
Infernoturm
Hexe
Walküre Widderreiterin Megaritter
Kampfholz
Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Fledermäuse Pfeile Walküre Hexe Kampfholz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Hexe Kampfholz Widderreiterin

Verteidigungssynergien 2 14

Fledermäuse
Walküre Infernoturm Kampfholz Megaritter
Pfeile
Megaritter Walküre Infernoturm
Walküre
Fledermäuse Pfeile Infernoturm Hexe Kampfholz
Infernoturm
Kampfholz Fledermäuse Pfeile Walküre Megaritter
Hexe
Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Infernoturm Fledermäuse Walküre Hexe Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Kampfholz
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Infernoturm Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Infernoturm Kampfholz Widderreiterin
Infernoturm Fledermäuse Walküre Hexe Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Infernoturm Hexe Widderreiterin Megaritter Fledermäuse Walküre
Infernoturm Hexe Fledermäuse Walküre Widderreiterin Megaritter
Pfeile Walküre Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz Fledermäuse Walküre Megaritter
Fledermäuse Infernoturm Widderreiterin Pfeile Hexe
Pfeile Walküre Infernoturm Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Infernoturm Hexe
Walküre Infernoturm Megaritter
Fledermäuse Walküre Hexe Pfeile Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Pfeile Infernoturm Fledermäuse Hexe Widderreiterin
Infernoturm Megaritter Fledermäuse Walküre Hexe Kampfholz Widderreiterin
Walküre Megaritter Fledermäuse Pfeile Hexe Kampfholz
Infernoturm Widderreiterin Megaritter
Infernoturm Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Walküre Infernoturm Hexe
Pfeile Walküre Megaritter Fledermäuse Hexe Kampfholz Widderreiterin
Pfeile Walküre Hexe Kampfholz Fledermäuse Widderreiterin Megaritter
Infernoturm Widderreiterin
Walküre Megaritter Fledermäuse Pfeile Hexe Kampfholz
Infernoturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Infernoturm Hexe
Pfeile Walküre Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Walküre Infernoturm Hexe Kampfholz Widderreiterin
Walküre Megaritter Fledermäuse Infernoturm Kampfholz Widderreiterin
Infernoturm Walküre Hexe Widderreiterin Megaritter
Pfeile Fledermäuse Hexe Widderreiterin
Fledermäuse Walküre Infernoturm Hexe Widderreiterin
Infernoturm Megaritter Walküre
Megaritter Fledermäuse Walküre Infernoturm Hexe Kampfholz
Infernoturm Hexe
Megaritter Fledermäuse Walküre Infernoturm Hexe
Megaritter Pfeile Walküre Kampfholz
Megaritter Walküre Infernoturm Hexe Widderreiterin
Walküre Hexe Megaritter
Infernoturm Hexe Fledermäuse Walküre Kampfholz
Fledermäuse Pfeile Walküre Megaritter Infernoturm Hexe Kampfholz
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Kampfholz Widderreiterin
Pfeile Kampfholz
Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Walküre Kampfholz Megaritter
Pfeile Fledermäuse Hexe Widderreiterin
Pfeile Hexe Kampfholz
Pfeile Kampfholz Widderreiterin
Pfeile Kampfholz Widderreiterin
Fledermäuse
Pfeile Walküre Kampfholz Widderreiterin
Pfeile
Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Pfeile Hexe Kampfholz
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Walküre Hexe Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Walküre Hexe Megaritter
Hexe
Pfeile Kampfholz Hexe Widderreiterin
Pfeile Hexe Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Pfeile Kampfholz
Fledermäuse Pfeile Hexe
Fledermäuse Hexe
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile Kampfholz
Fledermäuse Hexe
Pfeile Hexe Widderreiterin
Pfeile Kampfholz
Walküre Megaritter
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Megaritter
Fledermäuse Hexe Kampfholz
Fledermäuse Hexe
Hexe Kampfholz Megaritter
Megaritter

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