Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Dunkler Prinz Ballon X-Bogen Elektromagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Dunkler Prinz Ballon X-Bogen Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Dunkler Prinz Ballon X-Bogen Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Dunkler Prinz Ballon Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elitebarbaren Dunkler Prinz Ballon
Großer Schneeball
Fledermäuse Ballon Holzfäller
Knall
Fledermäuse Dunkler Prinz Ballon X-Bogen
Barbarenfass
Elitebarbaren Dunkler Prinz X-Bogen Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Elitebarbaren Dunkler Prinz X-Bogen Holzfäller
Erdbeben
X-Bogen
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Elitebarbaren Dunkler Prinz Ballon Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Elitebarbaren Ballon X-Bogen Elektromagier Holzfäller
Gift
Fledermäuse Ballon X-Bogen Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Dunkler Prinz Ballon X-Bogen Elektromagier Holzfäller
Rakete
Elitebarbaren Ballon X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller Ballon Elitebarbaren X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Fledermäuse Pfeile Dunkler Prinz Elektromagier

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ballon Elitebarbaren Dunkler Prinz X-Bogen Holzfäller
Pfeile
Elitebarbaren Ballon Dunkler Prinz X-Bogen Holzfäller
Elitebarbaren
Pfeile Fledermäuse Holzfäller
Dunkler Prinz
Fledermäuse Pfeile Ballon X-Bogen Elektromagier Holzfäller
Ballon
Fledermäuse Pfeile Holzfäller Dunkler Prinz Elektromagier
X-Bogen
Fledermäuse Pfeile Dunkler Prinz
Elektromagier
Dunkler Prinz Ballon Holzfäller
Holzfäller
Ballon Fledermäuse Pfeile Elitebarbaren Dunkler Prinz Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 9

Fledermäuse
Dunkler Prinz X-Bogen Elektromagier Holzfäller
Pfeile
Dunkler Prinz Holzfäller
Elitebarbaren
Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Elitebarbaren Fledermäuse Pfeile Elektromagier
Ballon
X-Bogen
Fledermäuse Elektromagier
Elektromagier
Fledermäuse Dunkler Prinz X-Bogen Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Pfeile Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

X-Bogen Elektromagier
Elitebarbaren Holzfäller Fledermäuse Dunkler Prinz X-Bogen Elektromagier
Holzfäller Fledermäuse Elitebarbaren Dunkler Prinz Elektromagier
Elitebarbaren Holzfäller Fledermäuse Dunkler Prinz Elektromagier
Pfeile Elitebarbaren Dunkler Prinz X-Bogen Holzfäller
Pfeile Fledermäuse Dunkler Prinz X-Bogen Elektromagier Holzfäller
Fledermäuse Elektromagier Pfeile X-Bogen
Pfeile X-Bogen Elektromagier
Elitebarbaren X-Bogen Holzfäller
Elitebarbaren Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller
Fledermäuse Elektromagier Pfeile Dunkler Prinz X-Bogen Holzfäller
Pfeile Fledermäuse Elektromagier
Holzfäller Fledermäuse Elitebarbaren Dunkler Prinz X-Bogen Elektromagier
Fledermäuse Pfeile Dunkler Prinz X-Bogen Elektromagier Holzfäller
Elitebarbaren X-Bogen Elektromagier Holzfäller
Elitebarbaren X-Bogen Elektromagier Holzfäller
Fledermäuse Pfeile Elitebarbaren Dunkler Prinz X-Bogen Elektromagier Holzfäller
Pfeile Fledermäuse Elitebarbaren Dunkler Prinz X-Bogen Elektromagier Holzfäller
Pfeile Fledermäuse Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller
Elitebarbaren Elektromagier Holzfäller
Dunkler Prinz Fledermäuse Pfeile Elitebarbaren Elektromagier Holzfäller
Elitebarbaren Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Elitebarbaren Dunkler Prinz X-Bogen Elektromagier
Elektromagier Pfeile Elitebarbaren X-Bogen Holzfäller
Holzfäller Fledermäuse Elitebarbaren Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz Holzfäller Fledermäuse Elitebarbaren X-Bogen Elektromagier
Elitebarbaren Dunkler Prinz Holzfäller
Pfeile Fledermäuse Elektromagier
Dunkler Prinz Fledermäuse Elitebarbaren Elektromagier Holzfäller
Elitebarbaren Dunkler Prinz Holzfäller
Elektromagier Fledermäuse Elitebarbaren Dunkler Prinz X-Bogen
Fledermäuse Elitebarbaren Dunkler Prinz Holzfäller
Pfeile Elitebarbaren Dunkler Prinz Elektromagier
Elitebarbaren Dunkler Prinz Holzfäller
Elitebarbaren Elektromagier Fledermäuse Dunkler Prinz X-Bogen Holzfäller
Fledermäuse Pfeile Elitebarbaren Dunkler Prinz Elektromagier
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile X-Bogen
Pfeile X-Bogen Elektromagier
Pfeile X-Bogen
Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Fledermäuse
Pfeile
Pfeile X-Bogen
Pfeile X-Bogen
Fledermäuse Elitebarbaren X-Bogen Elektromagier Holzfäller
Pfeile Dunkler Prinz X-Bogen Elektromagier
Pfeile
Elitebarbaren
Pfeile X-Bogen
Pfeile Elitebarbaren X-Bogen
X-Bogen Pfeile
Pfeile X-Bogen
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Dunkler Prinz X-Bogen Elektromagier
Pfeile X-Bogen
X-Bogen
Pfeile
X-Bogen
Pfeile X-Bogen
Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile X-Bogen Elektromagier
Pfeile X-Bogen
Pfeile X-Bogen
Elitebarbaren Fledermäuse Pfeile X-Bogen Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse
Elitebarbaren
Pfeile X-Bogen
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Elektromagier Fledermäuse Dunkler Prinz X-Bogen
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller
Pfeile
Pfeile
Elitebarbaren Dunkler Prinz
Fledermäuse Elitebarbaren Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier
Dunkler Prinz X-Bogen Elektromagier

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