Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elitebarbaren Koboldfass
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldfass
Barbarenfass
Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Koboldfass
Kampfholz
Elitebarbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Fledermäuse Elitebarbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass
Feuerball
Elitebarbaren Blasrohrkobold Koboldfass
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold
Blitz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Rakete
Elitebarbaren Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Pfeile Blasrohrkobold Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Pfeile Blasrohrkobold

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Pfeile
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Elitebarbaren
Pfeile Walküre Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Walküre Koboldfass Elitebarbaren Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Walküre Kampfholz
Walküre
Fledermäuse Elitebarbaren Blasrohrkobold Koboldfass Mini-P.E.K.K.A.
Koboldfass
Blasrohrkobold Walküre Fledermäuse Pfeile
Kampfholz
Elitebarbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 14

Fledermäuse
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Elitebarbaren
Walküre Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Blasrohrkobold
Fledermäuse Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Fledermäuse Pfeile Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre
Walküre
Elitebarbaren Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldfass
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Pfeile Kampfholz Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Elitebarbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Pfeile Kampfholz
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Elitebarbaren Walküre Kampfholz
Walküre Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Pfeile Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Walküre Fledermäuse Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Walküre Kampfholz Fledermäuse Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Blasrohrkobold
Walküre Fledermäuse Pfeile Elitebarbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elitebarbaren
Pfeile Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Fledermäuse Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Fledermäuse Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre
Fledermäuse Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Blasrohrkobold
Fledermäuse Elitebarbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Elitebarbaren Walküre Kampfholz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Blasrohrkobold Walküre
Elitebarbaren Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Fledermäuse Pfeile Walküre Elitebarbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold
Fledermäuse Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Walküre
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold
Pfeile Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Elitebarbaren Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Kampfholz
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold
Pfeile
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Fledermäuse Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold

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