Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Drachenbaby Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Drachenbaby Nachthexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Kampfheilerin Barbarenfass Drachenbaby Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Nachthexe
Großer Schneeball
Fledermäuse Barbaren Drachenbaby Nachthexe
Knall
Fledermäuse Nachthexe
Barbarenfass
Barbaren Nachthexe
Kampfholz
Barbaren
Erdbeben
Barbaren
Pfeile
Fledermäuse Nachthexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Barbaren Kampfheilerin Drachenbaby Nachthexe
Feuerball
Barbaren Kampfheilerin Drachenbaby Nachthexe
Gift
Fledermäuse Barbaren Kampfheilerin Nachthexe
Blitz
Kampfheilerin Drachenbaby Nachthexe
Rakete
Barbaren Kampfheilerin Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Drachenbaby Frost Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Kampfheilerin Drachenbaby Frost Nachthexe Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Barbarenfass Kampfheilerin Drachenbaby Frost Nachthexe Barbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Barbarenfass Kampfheilerin Drachenbaby

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Kampfheilerin Barbarenfass Drachenbaby
Barbaren
Kampfheilerin
Kampfheilerin
Drachenbaby Fledermäuse Barbaren Barbarenfass Nachthexe
Barbarenfass
Fledermäuse Kampfheilerin Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby
Kampfheilerin Fledermäuse Barbarenfass Megaritter
Frost
Nachthexe
Kampfheilerin Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Barbarenfass Drachenbaby Nachthexe

Verteidigungssynergien 1 13

Fledermäuse
Kampfheilerin Barbarenfass Drachenbaby Frost Megaritter
Barbaren
Kampfheilerin
Drachenbaby Fledermäuse Barbarenfass Nachthexe
Barbarenfass
Fledermäuse Kampfheilerin Drachenbaby Nachthexe Megaritter
Drachenbaby
Kampfheilerin Fledermäuse Barbarenfass Megaritter
Frost
Fledermäuse Megaritter
Nachthexe
Kampfheilerin Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Barbarenfass Drachenbaby Frost Nachthexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenfass Drachenbaby
Barbaren Fledermäuse Kampfheilerin Nachthexe Megaritter
Barbaren Megaritter Fledermäuse Frost Nachthexe
Barbaren Nachthexe Fledermäuse Megaritter
Barbaren Kampfheilerin Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass Frost Fledermäuse Drachenbaby Nachthexe Megaritter
Fledermäuse Drachenbaby Frost Nachthexe
Barbaren Kampfheilerin Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Barbaren Nachthexe
Barbaren Kampfheilerin Barbarenfass Nachthexe Megaritter
Fledermäuse Barbaren Barbarenfass Drachenbaby Frost Nachthexe Megaritter
Fledermäuse Drachenbaby Nachthexe
Barbaren Nachthexe Megaritter Fledermäuse Kampfheilerin Frost
Megaritter Fledermäuse Barbaren Barbarenfass Drachenbaby Frost Nachthexe
Barbaren Megaritter
Barbaren Frost Megaritter
Barbaren Megaritter Fledermäuse Nachthexe
Megaritter Fledermäuse Barbaren Kampfheilerin Barbarenfass Drachenbaby Nachthexe
Barbarenfass Drachenbaby Frost Fledermäuse Barbaren Kampfheilerin Megaritter
Barbaren
Megaritter Fledermäuse Barbaren Kampfheilerin Barbarenfass Drachenbaby Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Megaritter Kampfheilerin Barbarenfass
Kampfheilerin Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Barbaren Megaritter Fledermäuse Kampfheilerin
Megaritter Fledermäuse Barbaren Kampfheilerin Barbarenfass Nachthexe
Barbaren Kampfheilerin Nachthexe Megaritter
Fledermäuse Drachenbaby Frost
Fledermäuse Barbaren Kampfheilerin Nachthexe
Megaritter Barbaren Kampfheilerin
Frost Megaritter Fledermäuse Barbaren Barbarenfass Drachenbaby
Barbaren
Megaritter Fledermäuse Barbaren
Megaritter Barbaren
Barbaren Megaritter Nachthexe
Barbaren Drachenbaby Megaritter
Barbaren Fledermäuse Kampfheilerin Barbarenfass Drachenbaby Frost Nachthexe
Fledermäuse Megaritter Barbaren Kampfheilerin Barbarenfass Drachenbaby Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Barbarenfass Drachenbaby Frost
Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby
Barbaren Barbarenfass Frost
Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Fledermäuse Drachenbaby Frost
Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby Frost
Fledermäuse Nachthexe
Barbarenfass
Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby Frost
Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Barbarenfass Frost
Fledermäuse Nachthexe
Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby Nachthexe Megaritter
Barbaren Barbarenfass Drachenbaby
Frost Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Barbarenfass Drachenbaby
Drachenbaby Megaritter
Barbarenfass Drachenbaby
Fledermäuse Drachenbaby Nachthexe
Fledermäuse Frost
Nachthexe
Nachthexe Megaritter
Frost
Megaritter
Fledermäuse Barbaren Barbarenfass Frost Nachthexe
Drachenbaby
Frost
Barbarenfass
Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby
Megaritter
Fledermäuse Drachenbaby Frost
Fledermäuse
Barbarenfass Drachenbaby Frost Megaritter
Megaritter

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