Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Drachenbaby Prinz P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Drachenbaby Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Barbaren Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Barbaren Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Barbaren Koboldfass Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Barbaren Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Barbaren Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball
Barbaren Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby
Gift
Fledermäuse Barbaren Skelettarmee
Blitz
Drachenbaby Prinz
Rakete
Barbaren Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettarmee Drachenbaby Prinz P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee Feuerball Drachenbaby Barbaren Prinz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee Feuerball

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Koboldfass Drachenbaby Prinz P.E.K.K.A.
Barbaren
Feuerball
Drachenbaby
Koboldfass
Prinz Fledermäuse Skelettarmee Drachenbaby P.E.K.K.A.
Skelettarmee
Koboldfass
Drachenbaby
Fledermäuse Feuerball Koboldfass Prinz P.E.K.K.A.
Prinz
Koboldfass Fledermäuse Drachenbaby
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Koboldfass Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 7

Fledermäuse
Drachenbaby Prinz P.E.K.K.A.
Barbaren
Skelettarmee
Feuerball
Koboldfass
Skelettarmee
Barbaren Prinz
Drachenbaby
Fledermäuse Prinz P.E.K.K.A.
Prinz
Fledermäuse Skelettarmee Drachenbaby
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Drachenbaby
Barbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse Prinz
Barbaren Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Fledermäuse
Barbaren Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Fledermäuse
Barbaren Feuerball Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball Skelettarmee Fledermäuse Drachenbaby
Fledermäuse Feuerball Drachenbaby
Barbaren Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A.
Barbaren P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Barbaren Prinz
Fledermäuse Barbaren Skelettarmee Feuerball Drachenbaby
Fledermäuse Feuerball Drachenbaby
Barbaren Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball
Feuerball Skelettarmee Fledermäuse Barbaren Drachenbaby Prinz P.E.K.K.A.
Barbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Prinz
Barbaren Skelettarmee Feuerball Prinz P.E.K.K.A.
Barbaren Fledermäuse Feuerball Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball Fledermäuse Barbaren Skelettarmee Drachenbaby Prinz
Drachenbaby Fledermäuse Barbaren Feuerball
Barbaren P.E.K.K.A. Prinz
Skelettarmee Fledermäuse Barbaren Feuerball Drachenbaby Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Skelettarmee Feuerball Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball Drachenbaby Prinz
Barbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse Prinz
Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Fledermäuse Barbaren Feuerball
Barbaren P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Feuerball Fledermäuse Drachenbaby
Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Fledermäuse Barbaren Feuerball
P.E.K.K.A. Barbaren Skelettarmee Prinz
P.E.K.K.A. Fledermäuse Barbaren Feuerball Skelettarmee Drachenbaby Prinz
P.E.K.K.A. Barbaren Skelettarmee
P.E.K.K.A. Fledermäuse Barbaren Prinz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Barbaren Feuerball Prinz
Barbaren Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Feuerball
Barbaren Feuerball Skelettarmee Drachenbaby
Barbaren Skelettarmee Fledermäuse Feuerball Drachenbaby Prinz P.E.K.K.A.
Fledermäuse Barbaren Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A.
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Barbaren Feuerball Prinz
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Fledermäuse Drachenbaby
Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Fledermäuse Feuerball Prinz
Feuerball Prinz
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Prinz
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Fledermäuse
Feuerball Drachenbaby Prinz
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Prinz
Feuerball
Prinz
Barbaren Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Prinz
Feuerball Drachenbaby
Fledermäuse Feuerball Drachenbaby
Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
P.E.K.K.A. Prinz
Feuerball
Fledermäuse Barbaren Feuerball Skelettarmee Prinz
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Prinz
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Prinz P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerball Drachenbaby
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Drachenbaby Prinz
Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball

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