Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Magier Hexe P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Barbaren Schweinereiter Hexe
Knall
Fledermäuse Hexe
Barbarenfass
Barbaren Magier Hexe
Kampfholz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Barbaren Schweinereiter Hexe
Pfeile
Fledermäuse Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magier Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball
Barbaren Schweinereiter Magier Hexe
Gift
Fledermäuse Barbaren Magier Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe
Rakete
Barbaren Schweinereiter Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Feuerball Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Barbaren Magier Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Barbaren
Schweinereiter
Feuerball
Schweinereiter
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Schweinereiter Magier
Schweinereiter
Fledermäuse Feuerball Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter P.E.K.K.A.
Hexe
Schweinereiter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Magier Hexe

Verteidigungssynergien 0 6

Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Barbaren
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerball Magier Hexe
Schweinereiter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Magier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Fledermäuse Hexe
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Fledermäuse
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Fledermäuse
Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Feuerball Fledermäuse
Fledermäuse Feuerball Magier Hexe
Barbaren Feuerball P.E.K.K.A.
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A.
Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Barbaren Hexe Feuerball Magier
Fledermäuse Feuerball Magier Hexe
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball Magier Hexe
Feuerball Magier Fledermäuse Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A.
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Barbaren Magier Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball Fledermäuse Barbaren Magier Hexe
Magier Hexe Fledermäuse Barbaren Feuerball
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Magier Fledermäuse Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier
Barbaren P.E.K.K.A. Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Fledermäuse Barbaren Feuerball
Barbaren P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Feuerball Magier Fledermäuse Hexe
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Fledermäuse Barbaren Feuerball Hexe
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Barbaren
P.E.K.K.A. Fledermäuse Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Barbaren
P.E.K.K.A. Fledermäuse Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe
P.E.K.K.A. Barbaren Feuerball
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Feuerball Magier Hexe
Magier Barbaren Feuerball Hexe
Barbaren Hexe Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Fledermäuse Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball
Feuerball
Barbaren Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Magier Fledermäuse Hexe
Magier Hexe
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Magier Hexe
Feuerball Magier
Feuerball
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier
Feuerball Magier Hexe
Feuerball
Feuerball Magier
Barbaren Feuerball
Feuerball Magier Hexe
Hexe
Feuerball Magier Hexe
Feuerball Magier Hexe
Feuerball
Fledermäuse Feuerball Magier Hexe
Fledermäuse Feuerball Magier Hexe
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Magier
Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Magier
Fledermäuse Barbaren Feuerball Hexe
Feuerball Magier Hexe
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier
Feuerball Magier
Feuerball
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerball Hexe
Fledermäuse Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
P.E.K.K.A.
Feuerball Magier

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