Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Drachenbaby P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Heilungsgeist Blasrohrkobold Drachenbaby P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Goblin Curse Skelettarmee
Großer Schneeball
Fledermäuse Barbaren Blasrohrkobold Goblin Curse Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Fledermäuse Blasrohrkobold Goblin Curse Skelettarmee
Barbarenfass
Barbaren Heilungsgeist Blasrohrkobold Goblin Curse Skelettarmee
Kampfholz
Barbaren Heilungsgeist Blasrohrkobold Goblin Curse Skelettarmee
Erdbeben
Barbaren Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Heilungsgeist Blasrohrkobold Goblin Curse Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Barbaren Heilungsgeist Blasrohrkobold Skelettarmee Drachenbaby P.E.K.K.A.
Feuerball
Barbaren Blasrohrkobold Skelettarmee Drachenbaby
Gift
Fledermäuse Barbaren Blasrohrkobold Goblin Curse Skelettarmee
Blitz
Drachenbaby
Rakete
Barbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Heilungsgeist Goblin Curse Skelettarmee Drachenbaby P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Heilungsgeist Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Fledermäuse Goblin Curse Blasrohrkobold Skelettarmee Drachenbaby Barbaren P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Heilungsgeist Fledermäuse Goblin Curse Blasrohrkobold

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Drachenbaby P.E.K.K.A.
Barbaren
Heilungsgeist
Heilungsgeist
Barbaren Drachenbaby P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Drachenbaby P.E.K.K.A.
Goblin Curse
Skelettarmee
Drachenbaby
Fledermäuse Heilungsgeist Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Heilungsgeist Blasrohrkobold Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 8

Fledermäuse
Blasrohrkobold Drachenbaby P.E.K.K.A.
Barbaren
Skelettarmee
Heilungsgeist
Blasrohrkobold
Fledermäuse Skelettarmee Drachenbaby P.E.K.K.A.
Goblin Curse
Skelettarmee
Barbaren Blasrohrkobold
Drachenbaby
Fledermäuse Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Blasrohrkobold Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Drachenbaby
Barbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold Goblin Curse
Barbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold Goblin Curse
Barbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold Goblin Curse
Barbaren Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee Fledermäuse Blasrohrkobold Drachenbaby
Fledermäuse Blasrohrkobold Goblin Curse Drachenbaby
Barbaren Blasrohrkobold Drachenbaby P.E.K.K.A.
Barbaren P.E.K.K.A. Goblin Curse Skelettarmee
Skelettarmee Barbaren Blasrohrkobold
Fledermäuse Barbaren Blasrohrkobold Goblin Curse Skelettarmee Drachenbaby
Fledermäuse Blasrohrkobold Goblin Curse Drachenbaby
Barbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse Goblin Curse
Skelettarmee Fledermäuse Barbaren Blasrohrkobold Goblin Curse Drachenbaby P.E.K.K.A.
Barbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Goblin Curse
Barbaren Skelettarmee Goblin Curse P.E.K.K.A.
Barbaren Fledermäuse Skelettarmee P.E.K.K.A.
Fledermäuse Barbaren Blasrohrkobold Skelettarmee Drachenbaby
Drachenbaby Fledermäuse Barbaren Blasrohrkobold Goblin Curse
Barbaren P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Goblin Curse
Skelettarmee Fledermäuse Barbaren Blasrohrkobold Goblin Curse Drachenbaby P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Skelettarmee P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Barbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse
Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse Barbaren
Barbaren P.E.K.K.A. Goblin Curse Skelettarmee
Fledermäuse Blasrohrkobold Goblin Curse Drachenbaby
Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse Barbaren Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Barbaren Goblin Curse Skelettarmee
P.E.K.K.A. Fledermäuse Barbaren Skelettarmee Drachenbaby
P.E.K.K.A. Barbaren Blasrohrkobold Goblin Curse Skelettarmee
P.E.K.K.A. Fledermäuse Barbaren Blasrohrkobold
Skelettarmee P.E.K.K.A. Barbaren
Barbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Goblin Curse
Barbaren Blasrohrkobold Goblin Curse Skelettarmee Drachenbaby
Barbaren Skelettarmee Fledermäuse Blasrohrkobold Drachenbaby P.E.K.K.A.
Fledermäuse Barbaren Blasrohrkobold Goblin Curse Drachenbaby P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Goblin Curse Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Barbaren Blasrohrkobold
Goblin Curse Drachenbaby
Fledermäuse Blasrohrkobold Goblin Curse Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Goblin Curse Drachenbaby
Blasrohrkobold
Fledermäuse
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Goblin Curse Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Fledermäuse
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Goblin Curse Drachenbaby
Drachenbaby
Barbaren Drachenbaby
Goblin Curse Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Drachenbaby
Blasrohrkobold Goblin Curse Drachenbaby
Fledermäuse Blasrohrkobold Goblin Curse Drachenbaby
Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
P.E.K.K.A.
Goblin Curse
Fledermäuse Barbaren Blasrohrkobold Skelettarmee
Blasrohrkobold Goblin Curse Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Fledermäuse Blasrohrkobold Drachenbaby
Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Drachenbaby
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold

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