Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Hexe Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Hexe Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Fledermäuse Barbaren Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Hexe
Knall
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Barbaren Koboldfass Skelettarmee Hexe Scharfrichter
Kampfholz
Barbaren Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Barbaren Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Hexe
Pfeile
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Barbaren Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Hexe Scharfrichter
Feuerball
Barbaren Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Hexe Scharfrichter
Gift
Fledermäuse Barbaren Skelettarmee Hexe Scharfrichter
Blitz
Hexe Scharfrichter
Rakete
Barbaren Schweinereiter Hexe Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettarmee Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Koboldfass Skelettarmee Schweinereiter Barbaren Hexe Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Koboldfass
Barbaren
Schweinereiter
Schweinereiter
Fledermäuse Kampfholz Barbaren Koboldfass Hexe Scharfrichter
Koboldfass
Fledermäuse Schweinereiter Skelettarmee
Skelettarmee
Koboldfass
Hexe
Schweinereiter
Scharfrichter
Schweinereiter Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Scharfrichter

Verteidigungssynergien 0 6

Fledermäuse
Kampfholz
Barbaren
Skelettarmee
Schweinereiter
Koboldfass
Skelettarmee
Barbaren Scharfrichter Kampfholz
Hexe
Kampfholz
Scharfrichter
Skelettarmee Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Skelettarmee Hexe Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Scharfrichter Kampfholz
Barbaren Skelettarmee Fledermäuse Hexe Scharfrichter Kampfholz
Barbaren Skelettarmee Hexe Fledermäuse Scharfrichter
Barbaren Skelettarmee Hexe Fledermäuse
Barbaren Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Fledermäuse Scharfrichter
Fledermäuse Hexe Scharfrichter
Barbaren Kampfholz
Barbaren Hexe Skelettarmee
Skelettarmee Barbaren
Fledermäuse Barbaren Skelettarmee Hexe Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Fledermäuse Hexe
Barbaren Skelettarmee Fledermäuse Hexe Kampfholz
Skelettarmee Scharfrichter Fledermäuse Barbaren Hexe Kampfholz
Barbaren Skelettarmee
Barbaren Skelettarmee Kampfholz
Barbaren Fledermäuse Skelettarmee Hexe Scharfrichter
Fledermäuse Barbaren Skelettarmee Hexe Scharfrichter Kampfholz
Hexe Scharfrichter Kampfholz Fledermäuse Barbaren
Barbaren
Skelettarmee Fledermäuse Barbaren Hexe Scharfrichter Kampfholz
Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Skelettarmee Hexe
Scharfrichter Kampfholz
Barbaren Skelettarmee Fledermäuse Hexe Kampfholz
Skelettarmee Fledermäuse Barbaren Kampfholz
Barbaren Skelettarmee Hexe Scharfrichter
Scharfrichter Fledermäuse Hexe
Skelettarmee Fledermäuse Barbaren Hexe
Barbaren Skelettarmee
Fledermäuse Barbaren Skelettarmee Hexe Kampfholz
Hexe Barbaren Skelettarmee
Fledermäuse Barbaren Hexe
Skelettarmee Barbaren Kampfholz
Barbaren Skelettarmee Hexe Scharfrichter
Barbaren Skelettarmee Hexe Scharfrichter
Barbaren Skelettarmee Hexe Fledermäuse Scharfrichter Kampfholz
Fledermäuse Scharfrichter Barbaren Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz
Barbaren Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Fledermäuse Hexe
Hexe Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Scharfrichter
Kampfholz
Fledermäuse
Kampfholz
Scharfrichter
Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz
Hexe Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz
Fledermäuse
Scharfrichter Kampfholz
Hexe Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Barbaren Kampfholz
Kampfholz Hexe Scharfrichter
Hexe
Kampfholz Hexe Scharfrichter
Hexe Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Hexe Scharfrichter
Fledermäuse Hexe
Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Barbaren Skelettarmee Hexe
Hexe Scharfrichter
Kampfholz
Scharfrichter
Kampfholz Scharfrichter
Scharfrichter
Fledermäuse Hexe Kampfholz
Fledermäuse Hexe Scharfrichter
Hexe Scharfrichter Kampfholz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns